xbox serise日版和国行有什么区别 xbox series s日版和国行的区别 PC6教学视频

很多朋友对于sw国行和日版有什么区别和日版sw为什么不建议买不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. sw国行和日版有什么区别
  2. 国行switch发售,喷国行switch的人大部分是什么心理
  3. 为什么很多人转手switch
  4. 国行健身环和日版区别

sw国行和日版有什么区别

switch国行版在硬件方面等同于日版的续航增强版,比日版普通版在续航能力上有所提升。同时在价格方面,switch国行和日版相差不同,国行官方建议零售价为2099元(部分店铺只需要2049元甚至更低);而日版由于近期动森的爆火,价格大幅度上涨,同配置的日版switch大概需要3800元左右。在这方面国行的优势要大上不少。

国行的价格只要2000出头

日版价格接近4000啦

在充电器和配件方面,国行和日版均配备了两座插头,不过国行版的充电头电压为220V,日版的为100V-240V,在日常使用中并没有太大差距。配件方面差异同样不大,Pro手柄459元,Joy-Con手柄549元,Joy-Con手柄托199元,Joy-Con方向盘99元,充电支架129元,Amiibo89元,官方便携收纳包129元。国行和日版价格差异不大,可以忽视。

国行switch发售,喷国行switch的人大部分是什么心理

喷不喷的先不说,现在没有实体机器,锁区锁服都不清楚,只是观望,另外就是不知道后续游戏会不会跟上,如果跟不上,请参考隔壁国行psv……

为什么很多人转手switch

如今NintendoSwitch越来越被人们所熟知,而Switch的全球总销量也达到了近3800万部。

Switch的成功得益于它家用与便携一体的设计理念,当然也离不开任天堂这块金字招牌。

而针对“为什么很多人转手Switch?”这个问题,我思考了许久。

得出了如下几个观点。

“塞尔达”效应

相信许多人认识并了解Switch,都是从一款游戏——《塞尔达传说:荒野之息》开始的。

《塞尔达传说:荒野之息》无疑是一款大作,精美的画风、沙盒式的玩法、动人的剧情,而许多玩家们为了想体验一下传说中的“塞尔达”,从而购买了Switch。

这些因为《塞尔达:荒野之息》而入坑的玩家们,有些在后续购买了更多其它游戏,他们真正喜欢上了Switch这款主机本身,享受着Switch带给自身的快乐。

有些玩家们,则只是单纯的想体验一下《塞尔达:荒野之息》,在打通该作后,也并无了解与购买Switch平台上其它游戏的欲望,所以出二手回血也并不奇怪了。

还有些玩家们,在体验过《塞尔达:荒野之息》后,发现这游戏并不适合自己,故而转手。

大作过少

NintendoSwitch从2017年发售至今,2年多的时间匆匆而逝,玩家们所能津津乐道并印象深刻的依旧是于同年发售的《塞尔达:荒野之息》。

可以说,目前为止,Switch上的大作数量依旧还是过少的。

任天堂作为第一方,对Switch游戏的支持当然是不遗余力的。

诸如《塞尔达:荒野之息》《马里奥:奥德赛》《马里奥赛车8》《马里奥制造2》《异度之刃2》《火焰之纹章:风花雪月》,包括即将在年底登录的《宝可梦:剑盾》,这些任天堂第一方大作IP确实是一个都不少。

但第三方的游戏在Switch上就很少了。

而除了任天堂第一方的游戏大作,Switch平台上最多的却是独立游戏,所以Switch也被许多人嘲讽为4399专用机。

当然独立游戏并不等于4399,独立游戏虽小但大多都十分精致,游戏乐趣也都是极高的。

许多玩家们的生活并不富裕,且玩家中还存在着许多学生党们,他们的资金并不充足,当他们了解到PS4和XboxOne这两款主机上的游戏大作更为丰富时,转手Switch,从而更换为PS4或XboxOne也是很正常的情况。

游戏价格过高

Switch游戏的价格确实是比较高的,这一点的根源在于任天堂在Switch诞生之前,并无太多支持中文语言的游戏。

而Switch发售后,任天堂极为重视中国市场,所有第一方游戏几乎都搭载了中文语言。

任天堂的这个举动可谓“史无前例”,许多国内的奸商们也因此嗅到了商机,所有支持中文的Switch游戏的价格也就水涨船高了。

而在Switch上能够支持中文的第三方大作就更难得了,支持中文的消息一经公布,必将引起一阵风波。

例如SE的《八方旅人》,在公布支持中文后,Switch版的《八方旅人》一度被奸商们炒到480元人民币的价格,真的太夸张了。

PS4拥有PSN商城经常打折的优势,XboxOne也推出了XGP会员可游玩游戏库中极多游戏的设定。

而登录Switch的游戏确实在初始定价上就比较贵,就连在Steam上10几元就能买到的一些独立游戏,一旦登录Switch平台,玩家们想要在Switch上游玩体验的话,就要付出100多元的代价。

在游戏价格方面,任天堂着实不如索尼、微软与Steam。

机能不足

PS4,XboxOne,Switch作为本世代的三大主机平台,Switch的性能是最低的。

PS4与XboxOne均支持游戏在1080P分辨率与30帧下的流畅游玩。

而Switch号称主机模式1080P,掌机模式720P,实则却是达不到的。

《塞尔达:荒野之息》在主机模式下的分辨率就只有900P。

更有甚者,《异度之刃2》在主机模式下的分辨率为720P,在掌机模式下竟只有342P~552P的动态分辨率,真是糊到家都不认识。

这一切都因为Switch糟糕的机能。

而对于《巫师3:狂猎》登录Switch,我真的感到十分诧异,甚至有些想笑,那得缩水成什么样啊?只希望官方能够优化好一些吧,毕竟在掌机上捡垃圾和打昆特牌,想想还真是挺带感的。

总结

NintendoSwitch因“塞尔达”效应,大作过少,游戏价格过高,机能不足等原因,造成了许多玩家们因此将其转手。

但不可置疑的是,任天堂第一方的游戏真的都太好玩了,而Switch也确实是一款成功且足具乐趣的游戏主机。

我想劝手持Switch的玩家们真的不要轻易将游戏机转手,除非是因为手中确实缺乏资金的原因。

因为我相信任天堂在今后的日子中,一定会给Switch的玩家们带来更多惊喜。

国行健身环和日版区别

swtich健身环韩版日版国行我认为基本没什么差异,只是所在服务区不同而已。里面的冒险关卡故事情节以及节奏游戏和自定义训练都是一样的。只是因为韩版日版和国服的所属服务器不同,玩家只能在自己国内服务器内和一个服务区内玩家游戏。当然有时会因为各个服务区不同的政策导致会有少许更新不同,不过基本不影响游戏体验就是了。

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