血源诅咒锯肉刀好用吗

佚名 不建议 2023-08-21 12:19:54 -
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下血源诅咒锯肉刀好用吗的问题,以及和血源锯肉刀不建议用的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 血源诅咒锯肉刀好用吗
  2. 血源锯肉刀和圣剑哪个好
  3. 如何评价《血源诅咒》一年后登录pc的消息
  4. 血源一周目开荒用什么武器

血源诅咒锯肉刀好用吗

1周可以砍过。之后武器太多了

血源锯肉刀和圣剑哪个好

锯肉刀好。

补正:力c技d奥c

使用沉重深渊后:力s技d奥c

使用寒冷深渊后:力c技d奥s

物理数据:180+606

心得:初始武器之一,折叠状态适合近身快攻,展开后动作大刀阔斧,距离远了不少,可以保持距离击杀敌人,属于锯齿武器对野兽有加成。

如何评价《血源诅咒》一年后登录pc的消息

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐JapanStudio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承FromSoftware出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

从剧情背景和可玩性来说,对于玩家还是颇有吸引力的。至于为何让众多玩家趋之若鹜,下面我做简要介绍。

本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“亚南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至亚南,寻求解救的方法。

而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到亚南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成“开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情杀),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。

死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“猎人斧”和技巧型的“螺纹手杖”这三种武器中选择一种。除了近战武器外,还可以选择一把远距离的枪械,有标准的“手枪”和散弹效果的“霰弹枪”供玩家挑选,但新手建议使用“猎人斧”+“霰弹枪”组合,斧头变形后完全是神器,挫折感会减轻许多。

在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为“武器变形”,攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以射击,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人。如果成功击晕敌人造成硬直,就可以近身R1施展内脏暴击,造成大量伤害。

在“猎人梦境”整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点,可能是地图幅员广大和物件资讯较多的原因,游戏在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨,在解决掉狼人之后,画面会提示“已取回血之回响”,血之回响代表着本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

在和怪物对阵时,要特别注意左上方的红色血条,血条上有一格白线,遭到敌人攻击之后白线会后退,在经过几秒之后血条才会正式减损;如果在遭到攻击之后不退缩反击到敌人的话,白线会回复即可避免损血。这个系统也表现了《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的不同,强调进攻的玩法和逻辑。但是《血源诅咒》因为没有盾牌可以防御,没办法躲着观察敌人,只能靠回避和逃跑求生,在某种意义上比《黑暗之魂》要容易被“初见杀”。

在探索过程中,可以发现本作强调“探索”的体验,基本上游戏内的说明很少,操作的方法也只给予玩家最低限度的提示。在城市中探索也没有小地图或标示,都是靠玩家自身的记忆来记住走过的路和敌人的配置。但是不少第一次走过的地方会遭到“初见杀”,但是和《黑暗之魂》系列相同,回家补给之后怪物会重生,而且回传点皆配置的有一段距离,相当的令人在要继续冒险推进或是回头补给上抓到一个平衡点。

《血源诅咒》的世界在PS4的次世代机能下,画面成功地以令人惊艳的细致哥特式建筑、充满气氛的打光和黑暗压抑的背景,来衬托出本作独特的绝望感和压力感。在刻意压抑下的低调背景音乐,也让世界观更加厚重有风味,而且在一片寂静之下突然冒出的怪物音效,也常吓到让人魂飞魄散。同时,FromSoftware在《血源诅咒》中同样维持了该公司出品游戏受人赞誉的虐心难度,在面对敌人时的死斗感依旧会令人直冒冷汗。取消盾之后加入更具攻击性的变形武器和枪系统,也让玩家转为更专注在“命中/回避”的玩法,带来截然不同的游戏刺激感,《血源诅咒》依旧推荐给喜爱挑战自我,或是具有一定程度自虐倾向的高手玩家来征服它。这款PS4平台独占的动作游戏已经在2015年3月24日正式发售,亚洲地区推出的繁体中文版内置简体中文字幕,有兴趣的玩家可以无语言隔阂地来体验本作。

制作者称《血源诅咒》的难度会超过《黑暗之魂》,玩家的乐趣就在一遍一遍的打斗中获得胜利的成就感以及互相分享游戏策略。

总体来说,这款游戏很吃环境塑造和细节体现线索。玩家对于细节上的思索需要占用一部分时间,以此探索剧情。对于怪物,和以往的游戏不同的是,小怪杂怪也能对玩家造成严重威胁,这点相较于别的游戏而言,死亡率相对明显提升。同样的,可玩性和难度性两两相望,跟着上升。

随着PS4上受广大玩家的好评如潮,据说该游戏可能会在一年后登录PC端。虽然说PS端流行的游戏不一定在PC端流行。但是就该游戏的内核和精细度和可玩性而言,可以初步预测的是,PC端的初期将会有大量玩家体验和跃跃欲试。如果运营得当,将会是PC端游戏中一款现象级的ARPG。

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血源一周目开荒用什么武器

猎人斧,双持R2有击飞,前期爽歪歪;尽快打完咳血的怪兽来到教会上层拿到徽章买圣剑(路德维希之剑),硬直高节奏好,中期后期美滋滋;DLC,电锯,双持L2持续输出特定boss锯肉刀/锯肉矛,变形斩,(r1攻击完后L1切换形态的那次攻击)再次说明:血源没有最强的武器或者最弱的武器,只有你顺手与不顺手(比如答主死活用不来鞭杖),这正是血源的魅力锯肉刀天下第一~

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