浅谈Java GC分代的原因

大家好,今天小编来为大家解答Java中为什么不设置一个函数,让程序员来标记可以被gc回收的变量这个问题,java不建议使用标记接口很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 开发Android时,需要Java语言的功底吗
  2. html5、c++、cs3、css、java有什么区别
  3. Java中为什么不设置一个函数,让程序员来标记可以被gc回收的变量
  4. 怎样理解Java的注解并运用注解编程

开发Android时,需要Java语言的功底吗

乍一看可以不需要,毕竟谷歌官方宣布kotlin成为安卓开发的首推语言。而谷歌最近又在Java侵权官司上输给了甲骨文,再加上近年来谷歌一直在研发能够取代安卓的新操作系统,一切表象都显示出对Java语言在安卓开发上的负面影响。

但是对于想要学习Java的人来说,千万要把眼光放得宽一点。

从狭义角度来看,Java做为安卓的主要开发语言已经存在了多年,在安卓开发领域积累了大量的优质资源、第三方类库及活跃社区。

我们可以横向对比一下同是智能移动端的另一大开发平台iOS。尽管苹果不遗余力推进Swift语言的发展和迭代,但是到目前为止,在iOS开发者领域内,仍然存在大量基于OC的活跃社区,很多好用而且稳定的类库也都是OC库,而Swift又能无缝引入OC库。这些情况都是跟安卓领域的Java和Kotlin出奇的一致。

再从广义角度看,Java真正强大的是其完整的生态,已经基于这些生态衍生出的在Web服务端及企业级应用领域的强大服务能力。尽管每隔一段时间都会有一门语言跳出来要碾压Java,但凭借Java这么多年以来的积累,还是很难在短期内被超越的。

有句话说得很好:Java的那点事,远在Java语言之外。

所以我觉得,不要拘泥于是否开发安卓,如果说有机会能接触到Java世界的话,还是多摸索多接触比较好。

html5、c++、cs3、css、java有什么区别

HTML和CSS是前端的语言

HTML超文本标记语言,而HTML5是超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等傲游浏览器(Maxthon)、360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。它有这些特性等

1.语义特性(Class:Semantic)

2.本地存储特性(Class:OFFLINE&STORAGE)

3.连接特性(Class:CONNECTIVITY)

4.网页多媒体特性(Class:MULTIMEDIA)

5.三维、图形及特效特性(Class:3D,Graphics&Effects)

6.性能与集成特性(Class:Performance&Integration)

CSS全称是层叠样式表(CascadingStyleSheets)

它的功能是定义如何显示HTML元素,样式通常存储在样式表中

把样式添加到HTML中可以解决内容与表现分离的问题,外部样式表可以极大提高工作效率,外部样式表通常存储在CSS文件中,多个样式定义可层叠为一

CSS会把HTML元素修饰地很美,很漂亮。利用它可以实现修改一个小的样式更新与之相关的所有页面元素。

CSS特点:

丰富的样式定义

易于使用和修改

多页面应用

层叠:层叠就是对一个元素多次设置同一个样式,这将使用最后一次设置的属性值。

页面压缩:它将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间

CS3个人认为是Photoshop的一个版本吧。CS3用来平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以PS都是首选的平面工具。

C++和JAVA属于后端语言

Java是一门高级的程序开发语言,和C++类似,是一门面向对象的编程语言,它拥有C++的许多特点,但是它抛弃了C++里面的多继承和指针等这些难搞的概念。就像c/c++语言一样,它具备一定的语法和自己的数据结构。Java语言来源于sun公司,由jamesgosling领导并开发。

JAVASE、JAVAEE与JAVAME的关系

Java可以分为三个版本,

JAVAME适用于小型设备和智能卡的开发(JavaPlatformMicroEdition,JavaME),如:遥控器,收费系统等

JAVASE适用于桌面系统的核心Java开发平台,也成为Java标准版(JavaPlatformStandardEdition,JavaSE),大家以前是不是玩过java开发的游戏啦

JAVAEE是基于web和服务器的应用程序Java平台企业版(JavaPlatformEnterpriseEdition,JavaEE)。

Java语言特性

1.面向对象

和面向过程的C语言相比更简单,容易上手,更适用于大型软件的开发。

2.可移植性

Java语言是跨平台的,只需要编译一次,就可以在多种平台上运行,例如在Windows上编译运行的程序也可以在Linux系统上运行。但需要安装不同平台上的JDK(Java开发运行环境)

3.健壮性

Java拥有自动垃圾回收机制,GC(垃圾回收)。不需要手动对内存中的垃圾进行回收。

4.多线程

可以多线程开发(Thread)

5.开发简单性

易于学习,sun提供了很多工具包。

运行和开发Java程序需要安装JDK,安装完之后,还需要配置环境变量才可以运行java。

现在javaweb方面的框架有SSH主流是Spring和Hibernate,而且用IDEA编程很是方便

可以参考我的写的文章:https://www.toutiao.com/i6480720880723821069/

c++

C++是C语言的继承,它是面向对象的编程语言,可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。

它的特点有

1.支持数据封装和数据隐藏

2.支持继承和重用

3.支持多态性

通过继承性和多态性的组合,能生成一系列虽然类似但独一无二的对象。由于继承性,这些对象共享许多相似的特征。由于多态性,一个对象可有独特的表现方式,而另一个对象有另一种表现方式。

个人觉得JAVA比较好用,C++多继承的问题搞得人很头疼

觉得我写的不错就点赞评论吧你喜欢哪一种编程语言呢?我还有那些没有写嘛?

Java中为什么不设置一个函数,让程序员来标记可以被gc回收的变量

问这个问题,简直了!回答这个问题,我先讲个小故事:

小A努力学习,就是为了摆脱放羊的苦逼生活,学有所成后,朋友却邀请他到澳大利亚买个农场放羊过安逸生活。

如果你想写,那么完全可以去写C++。但是实际的情况却是不少C++受不了其GC转投java。。。你这是想倒退呀。。。

本来JAVA的gc的好处就有异步集中回收,这简直就是比手动删除更高效的手段,何必再作茧自缚,自己去弄呢。

怎样理解Java的注解并运用注解编程

一、什么是注解

注解也叫元数据,例如我们常见的@Override和@Deprecated,注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性,

用于对代码进行说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。

一般常用的注解可以分为三类:

1、Java自带的标准注解,包括@Override(标明重写某个方法)、@Deprecated(标明某个类或方法过时)和@SuppressWarnings(标明要忽略的警告),使用这些注解后编译器就会进行检查。

2、类为元注解,元注解是用于定义注解的注解,包括@Retention(标明注解被保留的阶段)、@Target(标明注解使用的范围)、@Inherited(标明注解可继承)、@Documented(标明是否生成javadoc文档)

3、类为自定义注解,可以根据自己的需求定义注解

二、注解的用途

在看注解的用途之前,有必要简单的介绍下XML和注解区别,

注解:是一种分散式的元数据,与源代码紧绑定。

xml:是一种集中式的元数据,与源代码无绑定

当然网上存在各种XML与注解的辩论哪个更好,这里不作评论和介绍,主要介绍一下注解的主要用途:

生成文档,通过代码里标识的元数据生成javadoc文档。

编译检查,通过代码里标识的元数据让编译器在编译期间进行检查验证。

编译时动态处理,编译时通过代码里标识的元数据动态处理,例如动态生成代码。

运行时动态处理,运行时通过代码里标识的元数据动态处理,例如使用反射注入实例

三、注解的实现原理

实现注解三要素:

1、注解声明

2、使用注解的元素

3、操作注解使其起作用(注解处理器)

注解声明

首先我们让看一下java中的元注解(也就是上面提到的注解的注解),总共有4个如下:

@Target,@Retention,@Documented,@Inherited这4个元注解都是在jdk的java.lang.annotation包下面,

@Target:Target说明的是Annotation所修饰的对象范围。@Retention:

定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,

而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。

使用这个元注解可以对Annotation的“生命周期”限制。@Documented:@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员

@Inherited:@Inherited元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,

则这个annotation将被用于该class的子类。

注意:@Inheritedannotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

当@Inheritedannotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inheritedannotation类型的annotation时,

反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

java.lang.reflect.AnnotatedElement接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:

方法1:<TextendsAnnotation>TgetAnnotation(Class<T>annotationClass):返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。

方法2:Annotation[]getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。

方法3:booleanisAnnotationPresent(Class<?extendsAnnotation>annotationClass):判断该程序元素上是否

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