WebSocket 实战 研读 WebSocket 的优势 为什么要用WebSocket 未完编辑中...

大家好,如果您还对WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接的知识,包括websocket大文件不建议的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 如何快速上手Spring boot
  2. WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接
  3. cloudhub是什么文件
  4. webpack热更新原理

如何快速上手Spring boot

SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。我这里会分享一些学习SpringBoot的方法和干货,包括基础到进阶,按照本文的学习路线将会事半功倍,避免大家走了弯路导致浪费了大量时间,详见下文。

一.SpringBoot是什么

我们刚开始学习JavaWeb的时候,使用Servlet/JSP做开发,一个接口搞一个Servlet,很头大,后来我们通过隐藏域或者反射等方式,可以减少Servlet的创建,但是依然不方便。

再后来,我们引入Struts2/SpringMVC这一类的框架,来简化我们的开发,和Servlet/JSP相比,引入框架之后,生产力确实提高了不少,但是用久了,又发现了新的问题,即配置繁琐易出错,要做一个新项目,先搭建环境,环境搭建来搭建去,就是那几行配置,不同的项目,可能就是包不同,其他大部分的配置都是一样的。

Java总是被人诟病配置繁琐代码量巨大,这就是其中一个表现。那么怎么办?SpringBoot应运而生,SpringBoot是Pivotal团队在2013年开始研发的一个基于Spring的全新框架,试图将Spring中臃肿的配置进行简化,使Java开发更加轻量与快速,这个框架非常活跃,官方也非常重视。

SpringBoot主要提供了如下功能:

为所有基于Spring的Java开发提供方便快捷的入门体验。开箱即用,有自己自定义的配置就是用自己的,没有就使用官方提供的默认的。提供了一系列通用的非功能性的功能,例如嵌入式服务器、安全管理、健康检测等。绝对没有代码生成,也不需要XML配置。

SpringBoot的出现让Java开发又回归简单,因为确确实实解决了开发中的痛点,因此这个技术得到了非常广泛的使用,大概从2017年年初开始,SpringBoot基本上面试必问,现在流行的SpringCloud微服务也是基于SpringBoot,因此,所有的Java工程师都有必要掌握好SpringBoot。

从SpringBoot诞生的过程中,我们可以看到:

SpringBoot并非另起炉灶,而是在现有的Spring框架的基础上整出来的,它把Spring中繁琐的配置进行了简化。SpringBoot降低了Spring家族的使用门槛,使新手更易上手Spring框架。既然SpringBoot不是另起炉灶,那么SpringBoot学习要不要跳过SSM呢?听松哥来分析。

二.要不要跳过SSM

这是很多人问我的一个问题,我的建议是:不要。

SpringBoot基于Spring,简单且容易上手,很多人想当然的跳过SSM直接上SpringBoot。但是当我们细究SpringBoot中的自动化配置、条件注解、Java配置等东西时,实在找不出太多新鲜玩意,Java配置是Spring3开始提供的,条件注解也是Spring中的东西,很多很多,都是Spring中就有的,只不过这些东西在SpringBoot时代大放异彩。

也就是说,即使你跳过了SSM直接去学习SpringBoot,实际上还是在学习Spring中的东西,那既然这样,我们还不如坐下来,老老实实把Spring过一遍。

各个领域的开发工程师其实都会面临类似的问题,学习了一些优秀的封装框架之后,还有没有必要去学习底层?当然有必要!因为底层的东西可以让你深刻的理解你目前用的这个东西,也能让你在出问题时快速解决掉问题。

其实无论你想搞什么技术,都要有牢固的基础知识,这些牢固的基础知识就像肥沃的土壤,可以孕育出各种不同技术方向的牛人,基础掌握好了,学什么框架都快。今天你跳过SSM直接学了SpringBoot,假如有一天SpringBoot不行了,Pivotal团队又基于Spring框架搞了一个新的框架出来,那你是不是又要去学一遍?但是如果你一开始就掌握了Spring的各种用法,无论基于它搞出来什么样的框架,你都能快速上手。更进一步,如果你研究透了Spring中的AOP、Ioc/DI,你会发现很多框架大同小异,核心思想就是这些东西,那么你在学习Spring之外的框架,就会容易很多。

三.都要学哪些?

那么SpringBoot学习都要学哪些东西呢?我这里列举了一个进阶路线:

最基础的当然是Spring/SpringMVC相关的东西了。搭配各种页面模板的使用,例如Jsp/Thymeleaf/Freemarker/GroovyTemplates等。和各种SQL数据库的整合,以及一些常见的数据持久化框架,例如JdbcTemplate、MyBatis、Jpa等。和各种NoSQL数据库的整合,例如Redis、MongoDB、Elasticsearch等。搭配安全管理相关的知识点,例如SpringSecurity、Shiro等。缓存的使用,例如JCache、Ehcache等。和消息中间件的搭配整合,如ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka等。数据校验/定时任务/邮件发送等。各种监控的使用。结合WebSocket的使用。SpringCloud中相关组件。...

上面这些只是我列出来的一些比较常见的技术点,每个技术点都还可以延伸出很多其他的东西,大家可以结合自己的情况,按照顺序一个一个来学,这里边还涉及到很多第三方的框架,例如Redis、MongoDB、RabbitMQ等,SpringBoot的出现只是让这些组件在和Spring家族的产品整合时变得更加方便,但是并不会简化这些组件原本的用法,所以,该学Redis、该学MongoDB、该学RabbitMQ等等,还是一个不能少。以Redis为例,学会了Redis,学会了Spring整合Redis,再回过头来看SpringBoot整合Redis,那简直太easy了。

当然,学习SpringBoot最终我们还是奔着快速开发和微服务去的,所以,像Docker、SpringCloud等技术,也是需要去了解一下的。

四.学习方法

1课程式学习:

主要多见于大学生、毕业找工作去培训学校或者自己在网络课程中学习的。课程式学习很有必要,能够获得稳定的知识结构,打下良好的基础。

2.碎片化时间学习

碎片化学习主要是利用课余时间,多见于上班族,课余利用上下班、晚上时间、周末时间来实现学习。

3.强化学习

这是个非常行之有效的方法,又可以叫魔鬼式训练、封闭式训练,在集中的时间内,人很容易突破自我极限,达到一种前所未有的高度。

4.项目式学习

就是项目上的需求,要求你用到SpringBoot来实现某个业务功能,而且有时间限制,要求你在某年某月某日完成,没办法,只能硬着头皮干下去。这种有收益、有目标、还动力的机会确实是人生中难得的,如果你喜欢这个目标,你可以立马扑上去。

5.随用随学

比如项目中用到mql,那么搜索下罗相关的知识,搭建demo测试用例,然后在项目中实践。

哪种方式更为适合,需要根据各个人的情况来看项目评估如下:

有人带着你学习看着你学习>自己学习项目学习>非项目学习强化学习>非强化学习

五.学习资源

【入门-基础】

SpringBoot快速入门SpringBoot基础f="">微服务构建:SpringBoot

【入门-缓存】

>SpringBoot中应该怎样使用Redisef="">Redis事务在SpringBoot中的应用href="">优化Redis的使用策略

【入门-实践】

3分钟快速搭建SpringBoot开发环境SpringBoot最佳实践(一)快速入门SpringBoot最佳实践(二)集成Jsp与生产环境部署SpringBoot最佳实践(三)模板引擎FreeMarker集成SpringBoot最佳实践(四)模板引擎Thymeleaf集成SpringBoot最佳实践(五)SpringDataJPA操作MySQL8

【进阶-Web进阶】

SpringBoot统一异常处理SpringBootWeb应用性能优化基于SpringBoot快速开发RESTful风格API接口

【进阶-实例】

基于SpringBoot实现图片上传/加水印一把梭操作SpringBoot日志框架实践SpringBoot集成MyBatis和SQLServer实践SpringBoot中使用定时任务SpringBoot一分钟拥有支付宝支付功能

六.学完SpringBoot基础之后如何进阶提升?

1.springsession实战

SpringSession是Spring家族中的一个子项目,它提供一组API和实现,用于管理用户的session信息,它把servlet容器实现的httpSession替换为spring-session,专注于解决session管理问题,Session信息存储在Redis中,可简单快速且无缝的集成到我们的应用中。

2.RabbitMQ

RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发,RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。采用该技术,我们可以实现异步处理、流量削峰、系统解耦。

3.Nginx实战应用

国内有大量网站使用Nginx,比如:百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等。由于在日常工作中,我们不可避免地要接触和使用这样一款高性能的web服务器,所以我们非常有必要学习和掌握Nginx。

4.FastDFS详解

FastDFS为互联网量身定制,简单、灵活、高效,采用C语言开发,充分考虑了冗余备份、负载均衡、线性扩容等机制,并注重高可用、高性能等指标,使用FastDFS很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传、下载等服务。。

我觉的学好SpringBoot主要还是得有一个持续性学习的态度,然后结合我上面的从SpringBoot基础到进阶,一直坚持不懈的学习下去,百分百会精通SpringBoot的!

本文分享自华为云社区《【云驻共创】SpringBoot要如何学习?》,作者:黎燃。

WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接

首先需要明白:基于TCP的应用层协议,只要设计者愿意,都是可以实现持久连接的。

你问的方式,大概是在和HTTP做比较。

HTTP

http协议是请求应答式的文本协议,协议设计就是Client-Server模式,出发点是服务端为客户端提供资源。http服务端只能监听和响应来自客户端的请求,http客户端只能发起请求接受响应,这个是HTTP协议本身的设计,双向通信不在设计的考虑之内。

关于Http协议,额外说点:

HTTP1.0/0.9

不支持keep-alive,要完成一次HTTP请求,需要建立一个新的TCP连接,然后发送http请求,待接收响应后关闭连接。

HTTP1.1

默认使用keep-alive,一次HTTP请求完成后不会关闭TCP连接,会继续为下一个HTTP请求服务(可以类比数据库连接池和线程池的设计),减小建立和关闭TCP连接的开销(三次握手四次挥手)。当然闲置超时后也会关闭。并非楼下所说的“把多个HTTP请求合并为一个”。

HTTP协议的设计无法实现对TCP通道的分用和复用。因为HTTP协议没有请求的唯一标记(仅仅是URL是不行的,原因大家想)用来从同一TCP通道分离不同的HTTP消息,所以一个完整的HTTP请求在发送请求到响应回来之间是独占一个TCP通道的!是不是觉得HTTP对TCP的利用率太低了?而关于pipeline模式,不管在服务端还是客户端排队,HTTP响应依然要通过进入服务端队列的顺序返回,这样才能和客户端HTTP请求队列用顺序做对应!所以pipeline模式某个请求被服务端因为某些原因阻塞了的情况下,后续请求都会阻塞,会引起很大的问题,实际上很少用。

浏览器或者一般HTTP客户端组件为某一个服务器端点(域名+端口)保留4-6条活跃TCP连接。你可以F12观察浏览器,看看同时是几个请求阻塞了就知道你的浏览器设置的多少。比较大的门户网站,比如京东,首页请求非常多,但是大量都需要排队等TCP空闲。限制客户端的连接数量的出发点主要是性能,否则会占用服务器太多Socket资源(考虑socket预留的读写缓冲区,windows的内核对象或者linux的文件句柄)或者变相地造成DoS攻击。

Tips:HTTP客户端组件一般会提供诸如ConnectionLimit的选项让你控制最大TCP连接数。如果你是桌面客户端,或者请求远程服务,不宜设置过大。如果你是内部服务之间调用,可以根据需求合理设置以增加并发性能。

HTTP2.0

针对以上的问题(主要是性能)做了很多改进,这个也会提高很多人在后端不同服务器之间做通信时选择HTTP(我在HTTP2.0出来之前就是自己设计RPC方案)。详细的HTTP2.0的东西,这里不展开了,详细参考官方文档。

HTTP相关知识推荐《HTTP权威指南》以及相关的RFC文档,尽量少去看博客上面支离破碎的小知识,体系化的认知结构对你帮助更大。

WebSocket

WebSocket的出现,就是为了解决http协议不支持双向通信的缺口。所以WebSocket的握手协议就是使用的HTTP消息来Upgrade。

现代的Web场景,服务端推送的需求非常大,这个发展过程中使用的Ajax轮询,Comet等都只是临时解决方案,从设计上看,只为满足需求,一点都不优雅。

Html5规范将WebSocket纳入后,得到了现代几乎所有浏览器的支持,当然IE(10+才支持)仍然是一个巨坑,在乎用户覆盖面的产品依然要通过浏览器是否支持ws来做出降级处理(轮询、长连接)。

websocket协议实现独占一条tcp通道,它负责从tcp流确定消息边界,解析出每个独立的消息包。可进行全双工的双向通信。题主所谓的WebSocket可以实现持久连接,只是的一个服务端WebSocket会话和对应的客户端WebSocket会话在使用一个固定的保持连接的TCP通信而已。一般需要将服务端WebSocket会话和某位用户关联起来(客户单连接后,可以再单独发送凭证验证),实现给某个用户推送消息,只需根据关联找到对应的WebSocket会话调用发送API即可。

应用

使用单独实现websocket协议的服务\客户端组件,可以更加轻松地实现自定义协议:在websocket的二进制或者文本消息体内或者直接使用websocket的自协议定义机制封装自己定义的协议。

推荐大家如果有些需要自建IM服务器,推送服务器的场合尝试先用WebSocket来实现。负载高(协议头消耗小),协议简洁,几乎所有客户端(减少了大量的工作)都有对应的开源项目可用,同时还是唯一可以在浏览器上用的双向通信协议(flash和silverlight等插件方式除外)。

如果你要用websocket实现请求应答式的子协议,要点是你要设计唯一的请求标志,响应也将请求标志带回来,然后你就可以从客户端的请求队列中查找响应对应的请求将响应交给上层处理!

特别注意:

关于webcket持久连接,本质上是下层tcp连接的保持,核心问题同样是如何保活。需要考虑Nat失效(基站最突出,一般有效期只有3分钟)或者其它网络原因导致大量半连接存在。解决方案就是合理的心跳时间,一般我设置为2分50秒的样子。

其它

不论是否从事网络编程,都应该花时间学习下TCP/IP协议簇方面的知识,着重理解分层原理,各层的功能和为上层提供了哪些功能。就像这个问题,如果不对TCP有所了解,回答的内容就没多大意义了。阅读一个你比较熟悉的语言的的一种协议(比如http)实现项目的源码,帮助应该很大。

和网络IO密切相关的就是线程,要设计高可用的TCP服务器,必须要熟悉多线程。网络IO和多线程是我认为最重要的两个核心知识点。

关于协议的设计,你可以多学习其他优秀的基于TCP实现的应用层协议,简单的就有Redis的通信协议,里面有阻塞式的消费者队列,那个就需要一条单独的tcp通道。协议设计是很有意思的一件事情,就是mysql和mongodb的通信协议我也不会放过,去看看,会给自己设计协议带来不少的参考价值。

如果时间允许,有标准的协议最好看看RFC文档,现在Chrome的翻译已经很好了,如果英文不太好,问题也不大。

关于TCP/IP相关的书籍

《计算机网络:自顶向下方法》和谢希仁的《计算机网络》都是不错的入门书籍。

《TCP/IP详解》是经典,虽然出版已久,内容是没过时的。

网络应用脱离不了操作系统,所以可以再看看操作系统关于网络IO这一块的设计。

实际开发更多和Socket以及多线程打交道,Windows下面可以看看《Windows核心编程》。

其它的就是开源项目:Nginx,netty等大量优秀的项目都在等你。

还是要感谢大家对我写的东西有那么一点感兴趣,能对大家有所帮助就更好了。

cloudhub是什么文件

是集线器记录文件。

CloudHub是cloudcore的一个模块,是Controller和Edge端之间的中转。它同时支持基于websocket的连接以及QUIC协议访问。Edgehub可以选择一种协议来访问cloudhub。CloudHub的功能是启用边端与控制器之间的通信。

webpack热更新原理

热更新(HotModuleReplacement,简称HMR)是指在无需刷新整个页面,只更新页面的局部完成更新。HMR是webpack的内置功能,可以通过HotModuleReplacementPlugin或--hot开启。

webpack热更新基本原理:

1.修改webpack.config.js的entry配置

在启动webpack的本地服务之前,调用了updateCompiler(this.compiler)方法,该方法修改了webpack.config.js的entry配置:在entry中新增两个js文件,这意味着这两个js文件会在打包时随着入口文件一起打包为boundle.js。

一个是webpack-dev-server/client/index.js,负责与本地服务建立webSocket通信。另一个是webpack/hot/dev-server.js,负责浏览器在收到本地服务消息后进行热更新检查及更新操作。因为这两个操作都需要在浏览器端完成,所以需要随入口文件一起打包,这样就能在浏览器的环境中运行了。

2.启动本地服务

简单来说就是

webpack依赖express启动了一个本地服务器,可以访问本地静态资源。

生成了compiler对象,可以对本地文件的修改进行监听

启动本地服务后,可以通过webSocket与浏览器端进行通信

3.监听文件发生变化

在setupDevMiddleware中监听了本地文件的变化,当文件发生变化时重新进行编译。然后执行setFs方法,将编译后的文件打包内存。

4.监听webpack编译完成

当一次webpack编译结束,就会调用_sendStats方法通过websocket给浏览器发送通知,ok和hash事件,这样浏览器就可以拿到最新的hash值了,做检查更新逻辑。

5.浏览器收到检查更新通知

浏览器收到ok和hash事件,开始检查更新。

hash事件:更新最新一次打包的值

ok事件:进行更新检查

6.HotModuleReplacementPlugin进行更新

在此之前,一直是webpack-dev-server所做的事情,接下来更新这里是HotModuleReplacementPlugin负责。HotModuleReplacementPlugin里面的module.hot.check方法,发送请求,获取上一次的hash值,在使用hotApply(这里省略一些步骤…)删除掉旧的模块,添加新的模块。

关于WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接,websocket大文件不建议的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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