业界良心 任天堂不希望旗下手游过度氪金影响品牌形象

大家好,今天给各位分享任天堂不希望旗下手游氪金要素过重对此大家怎么看的一些知识,其中也会对任天堂为什么不建议充钱进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 任天堂不希望旗下手游氪金要素过重对此大家怎么看
  2. 为什么那么多人说腾讯游戏坑钱
  3. 为什么我觉得塞尔达,不好玩啊
  4. 为什么很多人宁愿在网游大把充钱,也不愿买个正版单机游戏

任天堂不希望旗下手游氪金要素过重对此大家怎么看

我觉得分为几个点吧。

第一,任天堂做手游的目的与国内游戏公司不同。

任天堂希望通过手游,将用户吸引到掌机/主机平台,这样可以增加用户粘性,提高用户生命周期内的价值。就像之前滴滴用几块钱打车,各种电商平台首单0.99元买4听可乐一样,不过是培养用户习惯而已。国内的手游基本就是抄一个游戏内核,做20套壳,玩命洗用户,完事儿就换下一个。搞IP?不存在的!

第二,任天堂的品牌价值

没有任何一家公司对盈利不感兴趣,包括任天堂。不过考虑到任天堂各种IP的价值,放弃短期收益可能也是他的经营之道,毕竟百年民企任天堂不是。

在掌机/主机圈这个主战场上,任天堂也不经常用年货凑数(好像黑了什么了不得的刺客信条、FIFA、NBA2k之类的)。塞尔达、宝可梦、马里奥、大金刚、卡比、动森、银河,哪个在主机圈里叫出来不是响当当人物,如果你有一些摇钱树,是把他砍了烧火还是留着摇钱呢。

综上,任天堂是否良心不知道,但确实坚守着自己的传统,快乐的做游戏。不过最近也有受到资本影响的迹象,如果如要,可以留言,我们再深聊一下。

为什么那么多人说腾讯游戏坑钱

腾讯的免费游戏的运营重点在于,维护玩家的"攀比心",而不是游戏本身,CF从那时到现在,腾讯做过几次优化??有没有针对win10优化过??优化没有,平衡也不维持,倒是“神器”和“活动”一个接一个,意图很明显就是想尽一切办法让你花钱!!

在腾讯看来,游戏品质无所谓,游戏平衡无所谓,普通玩家更是廉价的商品,一切的一切都是从“钱”出发,搞活动买神器,无不围绕着玩家的“攀比心”在晃悠。

以BUG碧(育碧)的《孤岛惊魂原始杀戮》为例,上图的风景请问值不值得你掏300??就更别提游戏乐趣和精彩的故事剧情了。

再回到腾讯,试问,lol的皮肤真的值99??cf的一把枪真的值888??难道你们就不觉得,腾讯在哄傻子么??通过做做文案,做做活动,一个龙瞎能炒到2000,请问各位大佬值么??腾讯的这一切做法,都是“通过让你们攀比,从而盈利”!!!这不是一家有良心的公司应该做的事,一个好的公司,例如暴雪,他们更看重“怎么把好游戏带给玩家,让玩家的钱真正的值钱!!!”

说了这么多,我想各位看官应该去思考思考,腾讯游戏是否值得你们大肆充值??我希望我们能为了游戏去玩游戏,而不是通过游戏炫富来满足自己的“虚荣心”。!!!

为什么我觉得塞尔达,不好玩啊

现在单机大作越来越少,全是网络氪金

想过关?充钱!

想要好装备?充钱!

想换装?充钱!等等

虽然充钱能让你得到快感,但你们还记得儿时玩游戏时,那一份单纯的快乐么?

口袋火红叶绿,为了和同学炫稀有精灵,每天乐此不疲的刷。

矿石镇小伙伴,为了追求那个卖鸡蛋的姑娘,专门花钱买书查攻略

黄金的太阳,为了解谜,运动会上小伙伴们围一圈想法子等等

这一份单纯的快乐,你还记得么?不是吹老任,在许多人都忘记游戏的快乐时,任天堂却还记得,3A大作我有steam,但如果老任出品,我必须要拿下老任的机子,老任就他妈是单机游戏世界的主宰!

话说荒野之息,俩字儿,牛逼!

ns简直就是尼玛荒野之息的启动器!

为什么很多人宁愿在网游大把充钱,也不愿买个正版单机游戏

很简单,你愿意为一个你没有用过的东西花钱还是愿意为一个你用了一段时间有感情的东西花钱?游戏也一样,我从一个萌新什么都不懂到慢慢喜欢上这个游戏然后为这个游戏花钱,我就很愿意,然而,让我花198买守望先锋,我肯定很纠结。为什么纠结?因为没玩过,对这个游戏还没有感情。但是,很想买他在朋友面前秀秀优越感。纠结一阵之后还是没买,因为198我能干很多事。到后来,我那些买了的朋友现在也不怎么玩了。记得我朋友当时拉我下水怂恿我买csgo的时候,在那之前我一直玩cs1.6,不太想花24块钱(当时打折)。他软磨硬泡,苦口婆心地劝我,我还是无动于衷,他最后没办法把csgo送给我了。到现在开箱买皮肤都不知道花了多少钱。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

还真不赚钱 任天堂不希望玩家在手游中过多氪金,网友 手游而已