国内为什么没有3A大作看完也许你就懂了

各位老铁们好,相信很多人对你觉得CSGO算3A大作吗为什么都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于你觉得CSGO算3A大作吗为什么以及不建议pc玩3a大作的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. PS4玩3A大作真的和20000块的电脑没区别吗
  2. 畅玩3a大作需要什么配置
  3. 现在手机的性能是比不上掌机吗为什么手机上就没什么3A大作
  4. 你觉得CSGO算3A大作吗为什么

PS4玩3A大作真的和20000块的电脑没区别吗

感谢官方邀请!希望我的回答能解答你的疑惑!

当然有区别!而且很大!

PS4在很多游戏上的画质相比顶级PC的极高要差两档,大约相当于中高画质,而且很多次世代特效会不支持。

另外则是帧数上,高画质的3A大作PS4会锁在30FPS,部分会解锁至60FPS。而PC如果硬件够好,帧数无上限。分辨率也可以继续往上走,来到2K、4K,画面更细腻。

当然PS4也有两大优势:一是拥有一些独占游戏,这些是索尼和游戏开发商联合为PS4单独开发的;另外是价格低,不需要很大的投入也可以让你体验3A大作。

畅玩3a大作需要什么配置

畅玩3a大作推荐2套。

第一套以牺牲部分特效作为前提

处理器:AMD锐龙2600X

主板:微星B450MPROVDHMAX

内存:金士顿骇客神条26668G

显卡:微星GTX1660Super万图师XSOCEDITION

固态硬盘:西数蓝盘SN500500G

电源:酷冷至尊GX450

散热:AMDWraithSpire(盒装cpu自带)或自行选配

机箱:按个人喜好选择

这套配置在1080p分辨率下应该能以中等偏高特效玩绝大部分的3a游戏,价格应该在四千左右。

第二套可以在2k屏的2情况下特效开到全高到极高

处理器:AMD锐龙3700X

主板:微星B450GAMINGPROCARBONAC

内存:金士顿掠食者32008Gx2条

固态硬盘:西数黑盘SN750500G

显卡:蓝宝石(Sapphire)RX5700XT8GD6超白金OC

电源:酷冷至尊V550GOLD

散热:AMD幽灵棱镜(WraithPrism)散热器(盒装cpu自带)或自行选配

机箱:追风者515PTG或按个人喜好选择

这套配置在2k分辨率下应该能以高特效玩畅绝大部分的3a游戏,价格应该在九千左右。

如果预算根本不是问题,那就直接在购物平台上搜索处理器、显卡、主板等,直接价格由高到低排序选第一个买就OK了。

现在手机的性能是比不上掌机吗为什么手机上就没什么3A大作

这个问题还是有些意思的。

一、在国外,ns的销量巨大,用户很多。对游戏公司来说,手机型号、配置层次不齐,优化难度不小,反正都要被剥,不如挑个简单省事的。

二、天朝的国情使得pc、手机承担了游戏机的作用。中国巨大的消费市场,最有可能做出优秀手游。只不过在中国,电子游戏主要功能是社交,其次装13,大部分人都玩竞技类或跟风,以做内容为主的游戏受众很少。而精品游戏多数都是后者。

目前来说,手游段时间内是无法出现像马里奥塞尔达动森这样优秀的游戏。中国游戏公司可能性很低,帕斯卡契约不错,但个人觉得是不如空洞、死亡细胞这类独立游戏。还是得看国外游戏公司未来的作为。

你觉得CSGO算3A大作吗为什么

什么是3A大作?

-High-quality高质量

-Broadmarket覆盖大面积的市场

-Highsales高销量

-Largeteams大型开发团队

-Bigbudget高开发预算

-Polishedaudio-visualdirection非常好的画面

-Perfecttechnicalandartisticexecution具有完美的技术支持和艺术表现

-Playable&fullyenjoyablewithinthefirstfiveminutesofplay在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣

-Exhaustivelytested通过严格的测试

-Bugfree几乎没有BUG

-Greatusability出众的适用性

-Continous,balancedentertainmentfrombeginningtoend至始至终的公平(或者平衡)

-Greatgraphicaluserinterface出众的图形用户界面

3A只是一种习惯说法,一款游戏是否游戏的指标越来越多,并不是几个单词首字母的缩写。

刚开始接触到csgo大约是在两年前,当时它还不温不火,我在steam的

游戏推荐上看到了这款游戏,那时这款游戏大概40多块钱,也并不是特别的贵,所以我就买了下来。在这之后断断续续只玩了400多个小时。即使玩到现在,也并不觉得玩腻了,虽然技术不是特别好,经常输,但这款游戏依然驱使着我去玩。

游戏机制:

一局游戏总共十名玩家,总共两个阵营CT(反恐精英)T(恐怖分子)。双方在同一张地图上进行对战CT方就是防守方需要将T方淘汰完或阻止C4的爆炸。T方需要将CT方淘汰完或者引爆C4。双方开局只有手枪和800经济,淘汰敌方可获得钱,赢得一小局全队可拿3000多的经济。败方只有1000多的经济,如果败方一直输,那么获得的钱就会叠加上去(叠加5次),获得高经济可购买更加强力的武器。

一局游戏总共30局。15局打完阵营交换,率先拿下16局胜利的一方获胜。游戏时长通常在20到50分钟。

Csgo的优点:

1.游戏平衡

我认为csgo作为一款竞技类游戏,已经将游戏内双方阵营的平衡做得很好了,比如CT作为防守方比T阵营要好打得多,但是游戏策划将T阵营的枪械加强,把价格降低,做到一个恰到好处的平衡点,csgo每次的更新,都是将枪械以及地图进行调整,更大程度的提高了游戏的平衡。

比如国内腾讯公司推出的《穿越火线》有充钱和特权机制,你只要充钱就可以买到相对来说比较好的武器,本人也玩过《穿越火线》,英雄级武器与平民武器是根本没办法比,在穿越火线里霰弹枪可以当狙击枪打。csgo中也是可以充值,但是csgo充值只能获得皮肤,无法从根本改变你的战斗力。如果想要获得更好的武器,也就只能将敌人淘汰或者赢下一局。在游戏平衡上csgo做的还是比较完美的。

2.为何能留住玩家

玩csgo时因为技术菜,常常能输掉一场比赛。有次从早连输到下午,十分的烦躁。然后我就将游戏给删了,去玩其他的游戏了。但是玩着玩着,忽然又想去玩csgo。然后又将他下载了回来,继续去玩。我相信很多人也是如此,“游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋”

Csgo给我最大的感觉就是,你虽然输掉了一整局游戏,但是你有可能在一小局里面打出了超神的操作,比如当你队友都被淘汰时,就剩你一个人,形成了一个1v3的残局。然后你开始了各种操作,成功的拿下了这个赛点,这种感觉就像拿了世界冠军一样,游戏界面上写着:本场mvpxxx在队友都淘汰的情况下,击杀对方三名队员。然后从耳机里传出队友的欢呼声。

还有csgo的段位机制。我个人觉得csgo的段位机制十分的“谜”,你有可能随时升段,或者掉段。几乎所有玩家都是带着目的性的的去玩,或者拿下一局,或者升到黄金,或者更高段位。为了达到这个目的,需要翻越各种困难,玩家们就享受翻越困难的过程。

Csgo的缺点:

第一个问题就是对玩家的管制,原本这游戏上自瞄,透视,陀螺比较多(本人绿信),因为最近疫情严重,人们在家没事干,csgo又免费,所以很多人都来玩这个游戏。玩家多起来这对游戏厂商来说这是一件好事,但是玩家一旦多起来对作弊的管制就会成一个问题,有些真正喜欢玩这款游戏的玩家,因为外挂,被打劝退,十分的可惜。我觉得可以将作弊者的IP封禁使这台电脑无法玩这款游戏。(个人建议)

第二个问题是炸鱼的人比开挂的人要多,那些已经无法继续升高段的玩家,有些会选择去买个小号去虐菜,但是人家又不是外挂,也无法对他封禁,即使被封禁了,也可以再去买一个小号,成本极低。炸鱼这个现象使低段位玩家没有了更好的游戏体验。这不仅是csgo的问题,很多游戏也一样。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的你觉得CSGO算3A大作吗为什么和不建议pc玩3a大作问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

这画面还算不算3A大作 最后队长戴帽帅炸