杭产动画占三分之一 2019年第一季度总局推优新鲜出炉

style="text-indent:2em;">很多朋友对于动画片是怎么制作而成的和机器蓝猫特效怎么弄好看不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 有什么好看的动画片值得推荐
  2. 有哪些你小时候觉得特别好看,但现在看不到了的美国动画
  3. 动漫好看吗你喜不喜欢看呢
  4. 动画片是怎么制作而成的

有什么好看的动画片值得推荐

不请自来

1《四月是你的谎言》

《四月是你的谎言》是一部治愈系动漫。男主公生一度消沉,对生活失去信心和希望,直到遇见女主宫园薰。女主是一个很阳光,对生活充满希望,特别有个性的女生,而且男主和女主都对音乐有着共同的热爱。男主是出色的钢琴家,但是由于某种原因而无法弹钢琴,宫园薰是小提琴手,俩人遇见之后,女主帮助公生重拾信心……

在一个樱花飘散的春日里,奇迹般地,他看见了吹着口风琴的她,一切就像是打开了生命新篇章,樱吹雪翻动着早已停滞的时间和冰封的心,公生重新弹起了钢琴,即使依旧什么也听不见,看到小薰肆意演奏的姿态,心灵的枷锁缓缓地解开了。他重新打开尘封的钢琴,重新演奏,尽管每次敲击琴弦他的呼吸就越来越拘束压抑过去如黑暗冰冷的深海将其淹没,而他总是拼命地、拼命地,伸出手,向着光明,注视着小薰这片阳光,哪怕自己所处的依旧是一片寂静的无声荒原。

2《未闻花名》

这部动漫可以说是日常番,但是剧情却是别出风采的,每个人都会有童年。如今我们都长大了,就像动漫刚开始那样,儿时打闹的小伙伴都变了,有的各奔东西,有的虽然能遇见,但也是关系冷淡,大家都已经有新的朋友,而这部动漫正是把我们心中那份内心深处的感情又重新的挖掘出来。也许只有自己知道,童年的这份美好、细腻的感情。

这部动漫想必最能打动人的还是与自身相似的经历以及无限绵长的幻想后续吧。每个人都有个年少时光,后来因为各种原因分开了,越走越远,即使相见也早已没有当时的默契。有时会像陌路一般悲哀。这个动画也算是我们童年的一种追忆吧

3《秒速五厘米》

如果,樱花掉落的速度是每秒5厘米,那么两颗心需要多久才能靠近?少年时,男主角和女主角是形影不离的好朋友,可很快,一道巨大的鸿沟便横亘在两人中间:女主角转学,男主角也随着父母工作的调动搬到遥远的鹿儿岛。在搬家前,男主角乘坐新干线千里迢迢和女主角相会,在漫长的等待后,茫茫大雪中,两人在枯萎的樱花树下深情相拥,并献出彼此的firstkiss,约定着下一次再一起来看樱花。。

两人由于长期的异地分居,所处的环境和周围的人都不同,两人除了谈论天气和遇到的奇怪的事情外没有任何共同的话题。这种话题或许可以持续一年,但3年来一直这样是不可能的,渐渐两人失去了联系。。

带着无尽的犹豫,生命和情感的伤痕宛若四季的更迭一样,流淌着淡淡的伤感。这样的感觉竟然可以穿越千年,叫我们感悟平安时代的风华,体味溪流中漂浮的花瓣和枫叶来感知季节变化的物哀。绝望、无助、重复。在生活中或许他和我们一样,湮没了曾经的理想。

4《叛逆的鲁鲁修》

这部动漫人物塑造成功,里面每一个人物都有自己的性格,大家都有可以挖掘的故事。独特世界观,再之后的许多作品都一定程度上借鉴了这部动漫,画风也很好,主角与配角性格都相对有特点。这部动漫将推理,悬疑,亲情,爱情,友情结合,剧情紧凑,从不同角度展现了人性。最难得的是,没有烂尾,结局出乎意料,很精彩。

有哪些你小时候觉得特别好看,但现在看不到了的美国动画

霹雳特警猫

《霹雳特警猫》故事围绕着一座以猫为主要市民的城市中,讲诉了两只厉害的猫来着一架非常炫酷的飞机,维护这个城市的和平安宁,打击罪恶的故事;还有魔幻风格,不乏会飞的龙,以及恐怖的猫怪等,其中也有使用魔法的猫,比如操控猫骷髅的巫猫。

星际恐龙

《星际恐龙》看过的人应该是很多的,还记得小时候cctv—少儿就播放这部动画片,讲诉了被邪恶外星人改造的正义恐龙协助人类与邪恶的迅猛龙战斗;第一波改造后的恐龙并不听从邪恶外星人的指挥,于是邪恶外星人又改造了另一批食肉恐龙。其中正面角色就是图中的霸天龙,剑背龙,飞天龙和三角龙。而反派角色就是以黄鼠龙为首的暴子龙和烈焰龙。

超能勇士

《超能勇士》又名《猛兽侠》,讲诉了巨无霸与威震天之间的战斗,其中的正义角色以猩猩勇士为首的黄豹勇士,老鼠勇士,犀牛勇士以及以霸王龙勇士为首的狼蛛勇士,蛇鸟勇士,黄蜂勇士和巨蝎勇士等。作为小时候的第一步3D动画来说,一直在我的心里有着不可动摇的位置,虽然现在出了《变形金刚》,但是《超能勇士》依然有着其独特的魅力。

丹佛最后一只恐龙

《丹佛最后一只恐龙》讲诉了一群美国男孩无意之中来到了一个禁止非工作人员进入的生物化石的博物馆,不小心碰到了一个神秘的巨蛋,巨大的蛋裂开后爬出了一只小恐龙,这群小男孩给这只小恐龙起名叫丹佛;调皮的丹佛和小男孩们成为了好朋友,可是当他们意识到不能让别人发现丹佛后,却不知道丹佛已经被人盯上了...

夜行神龙

《夜行神龙》讲诉了白天是石像,但是到了晚上就会变为会飞的神龙,虽然夜行神龙的形象看起来像是反派,但是人家可是地地道道的好人呢。

德克斯特的实验室

《德克斯特的实验室》一个名叫德克斯特的天才少年,他拥有一个只有姐姐和他自己知道的秘密实验室,整个故事围绕着德克斯特和他的秘密实验室自己他的伟大实验发明展开。

布雷斯塔警长

布雷斯塔警长围绕着一颗宇宙上的行星新德克萨斯,这颗行星上有一种稀有珍贵的水晶,吸引了宇宙各个星球的人前来挖掘,而前来挖掘的人也不乏心怀叵测的坏人,为了得到珍贵的水晶坏人不择手段,而坏人们也有教训他们的人,那就是布雷斯塔警长,他拥有鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度和熊的力量。

捉鬼特工队

捉鬼特工队主要围绕着一些超自然事件,一个脖子上挂着照相机的猩猩,和一辆会睡觉会说话的车;而主角穿工作服的过程也是非常麻烦,要经过很多个过程,不过全程自动化,这不动画片的主角穿衣服的过程仍然历历在目。

动漫好看吗你喜不喜欢看呢

首先给出肯定的回答好看,从小就看动画片,基本上是单纯的正邪对抗,代表作?铁甲小宝?,?猛兽侠?等,也有使人涨知识的,代表作?海尔兄弟?,?蓝猫淘气三千问?。初中开始看长篇连载,个人看得是?柯南?以及?火影?,海贼以及死神并未追。高中开始看一些校园为主的动漫,大致能够了解日本的校园生活,不过偏向后宫番和卖肉番,但看了?CLANNAD?的2部动画,也是被大多数动漫爱好者誉为人生的动画,看过CL入漫坑无悔也不是白说多,一个个的小故事就是这个的感人,我一个大男人至今也只看过2遍未敢多看,就是因为每次看都有地方哭得稀里哗啦。

后边觉得不错的一部动漫就是?未来日记?,构思巧妙,清洁引人入胜,人物鲜活,病娇的由乃为男主付出了一切,甚至杀死不同世界的自己来跟男主在一起,让人喜欢到不行,之后比较喜欢看斗争冒险类的番,例如惊爆游戏,弹丸论破等,最近比较喜欢的则是狗粮搞笑番?徒然喜欢你?,?爱捉弄的高木同学?,总之各种类型的都有,能够满足不同人士的胃口,而且能够做出很好的战斗特效。

其实从本质上讲,电视剧和动漫感觉没什么不同,都是消遣娱乐的,而且都是各种类型都有,电视剧看着比较真实,动漫画风很多可以根据口味选择,无论是感人还是动作励志等类型,电视剧有的动漫都有,动漫还能创造出异世界这种电视剧比较难拍出来的类型。

动画片是怎么制作而成的

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题主这个提问太大了,我就以做一个动画短片为例说一下大致流程和分工吧。

1.在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。就像这样:2.建模我是在美帝学的,中文名词用的可能不准确。AutodeskMaya是最通用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。我个人非常不喜欢建模这件事,但喜欢的人会疯狂的喜欢,没完没了的建模玩。以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。以下是常见的用于游戏的人物模型,在建模软件里完成之后人物身上有几百万几千万的面,要简化之后才能拿来做动画。3.Rigging(评论教我中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,然后发生了很多事之后(啥),就会变成下面这样动画师通过控制rig使人物动起来,想要rig出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。脸部的rig:4.动画有了rig之后,人物就可以动起来了动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的:

做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。我是传奇的一位动画师在做一段僵尸跳下楼梯的镜头时,因为需要先录下来真人参考,从楼梯上跳下来腿摔断了。超凡蜘蛛侠里面电光人的动作参考的是特效制作总监在水下拍的自己扭来扭去的动作。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。比方说观众可能不会注意到,在BigHero6里面,动画师为了体现gogo(那个酷的不行的黑发女孩)耍酷的特点,她嚼口香糖的时候不是直接把它吹爆,而是吹出泡泡,放回嘴里,然后咬爆。这种细节的奇思妙想真让人佩服。

呃。。真的有人看吗?有人看我再写。快看我快看我!!

—————————————7/2更新—————————————————————5.材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理通常用Photoshop做出来图片之后贴在模型上,做起来很复杂,这边就先不细说了。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。渲染器有很多种,目前电影和动画经常使用的渲染器有Arnold和皮克斯开发的Renderman。渲染是最费时间的最后步骤,动画制作中的所有人的努力都是为了节省渲染时间的同时达到最佳效果。BigHero6之所以得到这么壮观的效果是因为电影中的SanFransokyo中的全部建筑和车辆都是完整的模型,包括八万三千座大楼和二十一万盏街灯。他们为此开发了一个新的渲染器Hyperion,Hyperion对光的特殊计算方式才让渲染这种超大型场景成为可能。在这之前,动画与电影中的远景都是通过MattePainting实现的,也就是画出来的2d画面,或者通过把2d画面投射在简单的3d物体上得到的“假像”。就像下面这样,前景是真实的建筑(在动画中前景是完整的3d模型),背景是MattePainting.6、合成Compositing合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的Compositer能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面(对不起我实在词穷了)合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

7、剪辑经评论提醒,我少说了最后剪辑的步骤。我剪辑不是很专业,习惯用AfterEffects,评论说剪辑不应该用AE应该用非编软件像Premiere这种。剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。

电脑动画的大致制作过程就是这样,我省略了某些特效方面,比如毛发,水,烟雾等,请其他专业人士补全吧。

以上提到的每个步骤都是一门专业,是耗时耗力,兼并艺术与技术的行业。如果你身边有人是做电脑动画或电影视效的,请爱护他们,在他们偶尔从洞穴里爬出来的时候请他们吃饭,因为他们不一定什么时候就猝死了(严肃脸)。真的。

关于动画片是怎么制作而成的的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

几十年前的动画片是怎么做出来的