PS怎么做射灯灯光效果

style="text-indent:2em;">本篇文章给大家谈谈怎么用ps做灯光效果,以及打光图层怎么弄好看点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 怎么用ps做灯光效果
  2. ps主体结构效果剖面图怎么弄
  3. sai怎么涂出皮肤光照
  4. 彩平图灯光怎么做

怎么用ps做灯光效果

1点击ps主页面的“打开”,打开一张带有打光灯的图片。

2选择“钢笔”工具,绘制出需要添加灯光的区域,鼠标右击区域选择建立选区。

3修改羽化半径为1的像素,选择“渐变工具”,点击顶部的渐变编辑器,选择白色透明渐变。

4从灯光区域鼠标向下拖动,多次填充透明渐变色,按住ctrl+j复制一个图层,选择顶部的滤镜,在模糊命令中选择高斯模糊,设置合适数值添加模糊即可。

ps主体结构效果剖面图怎么弄

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首先,一幅景观刨面图主要由以下几个因素构成:草地、水系、投影、山包、树以及整体大模型框架。接下来我们一一解析

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首先草地,草地在边缘线内外一定要区分开色象和饱和度,不然颜色会很难区分。尽量不要直接上图,这样虽然真是但是会造成比例很不协调,而且会加大电脑内存的消耗。

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水系,水系的设置一定要有阴影,可以用高斯模糊,也可以用内投影来做图片特效。一定要制作出光感效果,可以用滤镜也可以用退晕打光。

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投影,投影的话可以用图片特效,也可以将图层复制叠加然后加滤镜特效制作,个人比较倾向于第二种,因为制作出来的效果比较真实。

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山包,也就是凸起点,一般是将区域选定,打光,加噪然后继续细化处理就可以完成,根据不同的地形颜色深浅也要稍微控制一下,高的地方用暗色,低的地方用亮色。

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创建模型,用路径勾选形状,变成选区,然后添加合适的颜色,通常是黄色或者是蓝色适当加透明度,然后根据地形不同添加阴影。

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树的作法,一般是直接从网上找点素材然后导入即可,自己做的话比较麻烦。

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最后也是最重要的就是色彩关系了,一般低洼的地方颜色较亮,高深的地方颜色较暗,这样做出来比较有层次感,而且更能让人看出效果来。

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建议大家在做之前,先在图纸上构思出大体的效果图,这样便于实际操作!

sai怎么涂出皮肤光照

具体操作方法如下所示:

1.

首先在电脑中,打开sai软件。

2.

然后在打开的软件工具面板中,找到并选择“选择工具”。

3.

接着建立一个矩形选取,这时画布上会出现矩形的蚂蚁线选框。

4.

在工具面板上选择水彩笔,然后笔的大小设置大些,笔头选尖的。

5.

设置完成后,带颜色的发光就设置好了。

彩平图灯光怎么做

PS打光简单的说几点吧,1平图,灯光打在地面上主要是圆型和椭圆型,灯光的颜色室内色温一般2000-5000k,你用白色或暖白色,2,用画笔工具,设好笔刷大小的,新建一层,在图层模式上选叠加。

3,可根据具灯色调与室内冷暖风格调节笔刷强度

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

请问这种灯光效果怎么用PS效果做,最好详细点,谢谢