自媒体游戏领域怎么做,7种内容创作思路

style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于游戏领域的自媒体该如何创作和游戏宣传怎么弄好看的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享游戏领域的自媒体该如何创作以及游戏宣传怎么弄好看的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. oppo手机专属游戏活动怎么搞
  2. 玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个为什么
  3. 剧本杀开业宣传文案
  4. 游戏领域的自媒体该如何创作

oppo手机专属游戏活动怎么搞

如果你是OPPO手机用户,可以通过以下步骤参加OPPO手机专属游戏活动:

打开OPPO手机自带的游戏中心应用,进入游戏中心首页。

在游戏中心首页上方,可以看到“活动”选项卡,点击进入。

在活动页面中,可以看到当前正在进行的OPPO手机专属游戏活动。点击进入活动页面,查看活动规则和奖励。

根据活动规则完成相应的任务,可以获得对应的奖励。奖励通常包括游戏道具、积分、优惠券等。

玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个为什么

如果一定要两者选择一个,我会先选择画面,再看游戏的可玩性高不高。因为,我对画面要求比较高,一款画面粗糙的游戏,带来的视觉效果很差,会影响我的游戏体验感。诚然,我对游戏性也是很看中。在选择一款游戏时,我会优先看画面,画面ok,再看游戏性,要是游戏性不行,画面可以,我不会考虑这款游戏,徒有外表,无内涵,玩起来也很憋屈。

我现在在玩的一款游戏,画面和可玩性都挺不错的,也就是逆水寒。

这款游戏,我是从好友那得知的,他知道我对游戏画面的要求,于是极力向我推荐了这款武侠网游。本以为只是说说而已,入坑后,发现游戏画面确实不错,地图很多,仙居原、昆仑墟、云樱岛等等,风景很美。

这游戏画面的细节之处也做得很细致,如下雨后,地面上的积水可以看到自己的倒影,又或是时装上的刺绣看得特别清晰。时装效果,不是那种钢板的存在,衣物被风吹动时,很飘逸,与现实没有什么区别,很真实,代入感也强。

游戏的可玩性还挺高,玩法很丰富,有紧张刺激的战场、副本以及奇遇。同时,游戏也会不定时更新一些创新玩法,如正在进行的趣味龙舟赛,两个小队组成,一起划船,有鼓手、划手、舵手,这个玩法主要考验队友之间的默契,特别有趣。

另外,跌宕起伏、扣人心弦的剧情也是可圈可点,如同电影级别一般。现在实行每月54元(90小时)封顶的点卡革命,感觉挺划算的,日后可以畅游这片"会呼吸的江湖"了~

以上纯属个人看法,不喜勿喷~

剧本杀开业宣传文案

在剧本杀的世界里,

你也许出现在古代,看一看后宫的尔虞我诈;

你也许会来到未来,看未来科技如何造福人类。

你可能是一位富甲一方的大老板,

你也可能是一位日出而作日入而息的打工人。

每一场游戏都是一次新的体验,

你来到了一个新的时代、新的地方,成为了一个新的人物,

你体验着这个人物的爱恨情仇,也在为了自己的探索或信仰推进着游戏的进程。

剧本杀不是智力竞赛,剧本杀是一场角色扮演的即兴演出。

游戏领域的自媒体该如何创作

目前做自媒体的朋友越来越多,但是能够在自媒体站住脚的又有多少人呢?真正能够撑到最后的都是大赢家,不过这条路的确不好走,大部分做自媒体的朋友因为前期没有收益而放弃了。

在自媒体初期,基本上大家都不知道方向,不知道应该如何着手,很多自媒体就开始抄袭和搬运别人的内容或者素材,这个方法在初期或许能够收到一定的成效,但是一旦被举报的话这个号就算是废了。就算是素材也是一样,要是一直使用网上搜索的素材,迟早有一天会被秋后算账的,除非你能将之前的文章全都删除。

自媒体能做下来全靠坚持二字,各种素材都要自己打,再加入自己的理解。虽然需要耗费大量的精力,但是这才是真正的原创作品。我一般写一篇文章要三四个小时,打素材就需要那么个把小时,主要是每次截图都要将游戏打通关一次,然后再编辑。有时候文章发出来并不一定会引起共鸣,但这些都是很正常的。心态要摆正,发文的目的仅仅是为了兴趣,大家一起交流而已。这样的话就不会有挫败感了。

图文的话500-1000字就已经足够了,当然了字越多对你越有利,前提是不是废话。做自媒体最好不要文章和视频一起做,对发展不利。选好一个方向就要坚持下去。

如今的热门游戏相信大家都是比较了解的,很多自媒体都喜欢趁热度来吸粉。虽然短时期内能够获得一定的阅读和播放量,但是粉丝获取之后不是非常贴合,甚至这批粉丝后期也不会增加阅读量。因此建议是专注一个方向,看看如今粉丝比较贴合的大咖们,他们都只做那么一两款游戏(或许是一个类型的游戏、一个时代的游戏),然后一直深挖,这样累积下来的粉丝全都是活粉,以后你再发类似的文章阅读量也会比较高,粉丝阅读就是收益的保障。当然了,如果是视频解说的话,粉丝来得快而且比较忠实,就算换其他游戏解说观众也是会来捧场的。

像是我朋友82电玩大叔,多年来一直坚持解说各种精致的小游戏,而且每款游戏都是自己亲自玩,素材自己打,那种亲和力是经历了很多次解说之后才能领悟到的,如今他的声音已经成为一种风格。现在一天没事就直播《暗黑破坏神2》《恶魔城》,打赏的朋友也是相当的多。要知道,自媒体仅仅是他的兴趣爱好,连兼职都算不上。

另外要说的就是狗头阿奇,我们都知道他是国内最专业的街霸5解说。我们能够认识世界各地的知名玩家,能够熟悉街头霸王5的经典术语,这似乎都是他的功劳吧!很多时候我们看不懂的操作,他能一语中的,让观众瞬间豁然。

《街头霸王5》刚刚传入国内的时候,甚至很多玩家都还不知道这款游戏,街霸还停留在街机厅时代的街头霸王2。因此初期人气并不是那么高,而阿奇却一直坚持《街头霸王5》的解说,从最初的几百粉丝做到了如今的几十万,并加入了达人团。这简直就是解说界最有说服力的励志故事。

《拳皇》系列的解说实在太多太多了,但是总有那么一些人可以杀出重围,并拥有一大帮顶尖的高手作为后备。没错,堕天使他做到了。从初期和少得可怜的几个粉丝互动,到如今几十万粉丝的家底,期间经历了什么没人知道,只知道他坚持下来了,并成功加入了达人团。在怀旧游戏领域中,我们以他为荣。

如今他没事就搞搞直播,和粉丝们互动一下

红中哥,仅仅靠《侍魂》系列起家的游戏解说。侍魂系列在国内的现状相信大家都是知道的,和拳皇街霸没法比,人气不足。但是他却能坚持下来,并在侍魂累积一定粉丝之后成功转型。如今做的游戏领域扩大了不少,再加上他得天独厚的声线,很快就累积了十余万的粉丝。

前几天他还收到SNK官方邀请参加本次最新《侍魂》的测试。

我说的这些视频作者并非都是头条顶尖的,但绝对是行业顶尖的,在他们各自的领域中绝对是无敌的。他们代表的就是一个方向,为后期自媒体人指引胜利之路。

最后,我们再来说说自媒体的收益

目前自媒体能坚持下来的收益应该都是不错的。甚至很多人可以放弃自己原来的工作全身心投入到自媒体创作中。不过主要还是观念问题,很多人认为就靠电脑+网线就能挣钱,似乎太不实际了。但是当你知道自媒体一年就有可能是你十年的工资时,或许你就会改变这个想法了。目前为止,在头条月入过万的朋友实在太多了。我身边的朋友好像都是,有的甚至还几万十万一个月,都是正常的。不过这些都是羡慕不来的,做好自己就可以了,心态最重要。

小编多年来一直坚持怀旧类游戏领域,从来不涉猎任何热门游戏。虽然领域比较冷门,但是因为长期坚持累积了大量的粉丝们,好歹做到了今日头条十大游戏头条号之一。

是的,只要粉丝们不曾抛弃我,我将继续坚持创作怀旧游戏的原创作品,以此来回馈大家的支持。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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