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style="text-indent:2em;">其实渲染好的图片怎么合成动画的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解动画渲染怎么弄好看点,因此呢,今天小编就来为大家分享渲染好的图片怎么合成动画的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 渲染好的图片怎么合成动画
  2. 酷家乐如何渲染竖屏动画
  3. 3DMAX如何渲染动画
  4. enscape动画渲染教程

渲染好的图片怎么合成动画

1、首先打开ae软件,然后新建一个合成文件,设定好长宽,然后点击确定。

2、然后将要转换为gif格式的图片加入到浏览文件窗口,然后拖动到视频轨里。

3、接下来点击菜单栏的图像合成选项,在弹出的列表中选择添加到渲染队列选项。

4、接下来到渲染队列窗口,选择输出组件选项,在弹出的组件设置窗口,选择主要选项下边的格式选项。

5、接下来点击格式后边的名称,右侧有个小三角,点开之后就是视频的一些格式选项,选择最下边的动画gif选项。

6、接下来回弹出git选项的设置窗口,这里可以设置git的基本色彩,还有透明度和颜色,以及抖动和是否循环,如果要循环播放就在循环前面打勾,设置完成后点击确定。

7、最后点击输出到选项,这里设置要保存的路径,设置好后点击渲染队列窗口右上角的渲染选项,等待渲染完成,到保存的路径查看就可以了

酷家乐如何渲染竖屏动画

在酷家乐中,可以通过以下步骤进行竖屏动画的渲染:-首先,进入酷家乐软件,打开你需要渲染的竖屏动画场景;-点击右上角的“渲染”按钮,选择“竖屏”选项;-在弹出的渲染设置窗口中,可以设置渲染帧数、渲染画质、渲染的场景范围等参数;-点击“开始渲染”按钮,等待渲染完成后即可查看竖屏动画。总体来说,渲染竖屏动画的方法与渲染横屏动画类似,只是在设置渲染参数时需要注意选择“竖屏”选项。此外,如果需要调整动画场景中的模型布局或相机视角等,可以通过酷家乐的编辑工具进行操作。

3DMAX如何渲染动画

只有设定了1帧以上,MAX才会渲染动画序列渲染区域指的是渲染视图或视图的一部分,这个可以不用管输出大小当然就是宽高比了。

就是常说的720P,1080P,啥P,啥啥P没有文件保存路径,MAX渲染的效果图是不会保存的哦亲。所以一定要设置保存路径下一步,点渲染

enscape动画渲染教程

步骤/方式1

我们打开需要渲染的SU场景文件和enscape界面

步骤/方式2

打开之后,我们在enscape界面点击键盘上的“K”键,进入视频编辑模式

步骤/方式3

在视频编辑模式下,我们把视角移动到想要的动画开始的位置,这里根据自己的来

步骤/方式4

然后点击视频菜单里的加+关键帧,这个角度和位置就保留了个摄影机

步骤/方式5

然后我们移动视角到另一个位置,再点击加+关键帧

步骤/方式6

我们可以看到场景里有两个摄影机角度,和一个路径

步骤/方式7

这里就有个步骤4加关键帧的位置到步骤5加关键帧位置的一个移动动画,点击预览可以查看效果

步骤/方式8

我们然后点击enscape菜单栏里的渲染视频即可渲染这段动画

OK,关于渲染好的图片怎么合成动画和动画渲染怎么弄好看点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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