伏特加 俄罗斯的军酒文化

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本文目录

  1. 苹果手机上有什么好玩的单机游戏
  2. ak-47是谁发明的

苹果手机上有什么好玩的单机游戏

Hello,这里是碎碎念君。

尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。

《无尽之剑》系列

尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。

《聚爆》

比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。

《混沌之戒》系列

《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。

《晶体管》

一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为IndieGame精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。

如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

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ak-47是谁发明的

苏联最早发明的,除了大规模装备于苏军外,世界上有许多国家也都进行了仿制或特许生产AK系列,其中包括德国、捷克斯洛伐克、前南斯拉夫、匈牙利、中国、波兰、罗马尼亚、保加利亚、埃及、古巴、朝鲜等。

AK-47自动步枪(俄文:1947-годАвтоматКалашникова,译文:1947年式卡拉什尼科夫步枪,英文:AK-47Assaultrifle),是由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫设计的突击步枪。

特点:AK-47动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能优良,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。但其连发射击时枪口上跳严重,影响精度,而且重量比较大。

美中不足:

AK47并非完美无缺。它采用导气式的的自动方式,就是子弹射击时,利用火药爆炸产生的膨胀气体推动枪管上方导管中的活塞向后运动,由活塞推动枪机完成退壳上膛等动作,从而实现自动射击。子弹还没有出枪膛(虽然时间极短),燃气就推动枪机向后移动,必然造成枪身震动。

加上枪机质量大,连续射击次数越多,枪身震动的就越厉害,大大降低了射击精度。同时,AK47采用传统的钢材和木质结构,和二战时期的步枪没什么区别。

全枪重达5公斤,长时间携带会有较大的疲惫感。再者,对于现代步枪而言,AK47的通用性很差,不能拓展安装榴弹发射器、光学瞄准器等。

扩展资料:

研制背景

1944年,卡拉什尼科夫参考M1伽兰德设计了一种发射M43弹的半自动卡宾枪,称之为1944年式半自动卡宾枪试验型。这是一种导气式自动原理,导气孔没有调节器,活塞和活塞杆固定在一起,但与机枪框并不相连,弹匣不可分离,容量10发,向上抛壳,但导气管位于枪管上方,

而非M1伽兰德的枪管下方。这种枪采用枪机回转式闭锁,顺时针方向旋转的闭锁机头上有两个大的对称闭锁突笋。这种闭锁方式是直接取自美国M1伽兰德半自动步枪的,

不过在这把半自动卡宾枪上的旋转机头是经过了卡拉什尼科夫的改进,比较长,旋转速度更快,大大地增加了闭锁机构动作的可靠性。

参考资料来源:百度百科_AK47

参考资料来源:人民网_关于AK47——你知道和不知道的

ak-47是谁发明的和金属拼图ak怎么弄好看的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

AK 47