style="text-indent:2em;">大家好,如果您还对自然金发特效怎么弄好看不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享自然金发特效怎么弄好看的知识,包括人间芭比特效头发颜色是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
有哪些好看的动漫
说到不能错过的番剧,那可真的是太多太多了呢~
类似火影海贼龙珠之类的动漫,可以说整整影响了一代乃至几代人。
这样的番剧是无论如何也需要我们去看看的。
不过,我相信很多人即使不看这几部“神作”,也都有所耳闻。
因此,我就在这里介绍几部人气不是那么高,但是却仍然很值得一看的番剧吧~
PS:这里的“人气不是那么高”只是相对而言,相对而言没有达到“霸权”层次的作品。
一、“MEGALOBOX”“megalobox”是改编自漫画“明日之丈”的系列电视动画。
为18年的4月新番,由BILIBILI独家播放。
因为自身的题材问题,导致了番剧的播放量亦或是讨论度都没有达到霸权的地位。
(其实是因为那时候的对手强大到令人心颤)
不过megalobox却因为自身的剧情,制作,主题曲等原因还是杀出了一条血路。
首先就必须必须必须要提一下megalobox的同名主题曲了。
这个BGM,真的是随便吹,怎么吹的不会爆的那种。
简直燃的一塌糊涂,堪比我之前很喜欢的“starsky”以及“Virctory”这几首歌曲。
BGM响起的一瞬间,整个人瞬间鸡皮疙瘩起一身,直接代入到“megalobox”的世界中去。
另外同样出彩的,还有megalobox那无比热血的剧情了。
megalobox,原本是将“肉体”与“装甲技术”融合的究极格斗技。
一个未获得认可的拳手:“JNKDOG”,一个未认可的赌博赛场,一个只有靠着“比赛造假”才能活下去的生存之道。
面对这样的生活,少年毅然选择了向孤傲的冠军发起挑战。
他说:“不管你是止步不前,还是奋起反抗——选择明天吧。”
二、“卫宫家今天的饭”“卫宫家今天的饭”是由ufotable改编自同名漫画的动画。
自2018年1月起开始放送,并于每月的一号晚上更新,至今仍在连载中。
每集的时长很短,一般十几分钟,属于泡面番的性质。
虽然是fate系列的作品,但“卫宫家今天的饭”却丝毫没有“圣杯战争”这回事。
因为它是一部美食番,剧情呢,主要就是“做饭的场景,吃饭的场景,吾王卖萌”这几个方面吧。
同时,这部番也在细节方面下足了功夫。
从准备食材,到切菜,做菜,下锅的全过程,卫宫大厨都有十分详细的讲解。
再配合上该番无比柔和,无比温柔的画风,可以说不论是“月厨”还是“萌新”,都非常适合去看一看呢。
三、冰菓有句发自内心的话:冰菓是我这些年看过最文艺的恋爱番,没有之一。
我本人其实是十分不喜欢推理类动漫的。(小说也一样)
怎么说呢,总感觉不太好(因为总是伴随着死人)
而冰菓,则实现了作为一个推理番剧:不死人,不杀人,单纯的去推理身边发生的事情。
全剧的看点呢,倒不是在于其推理的过程。(虽然我不喜欢看,但是也看了不少2333)
说句实在话,冰菓的推理过程与其他知名的推理番还有推理小说相比是完全弱了一筹的。
不过还是那句话,冰菓的优点,在于做出了一个“相对和谐的推理过程”,不杀人,不死人,只是完完全全,老老实实的在那里讲着生活与日常,这一点在我看来是相当不错的。
另外,冰菓的人物塑造也相当的不错。
不管是“好奇宝宝”千反田爱榴,还是“节能主义者”折本奉太郎(真香)等,这些人物的性格都十分的饱满而富有个性。
作为一部推理番剧,京阿尼愣是把它做成了一部“恋爱番”,不知道这样的“冰菓”,你是否有兴趣去看看呢?
有什么好玩的动作游戏
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
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