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style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于足球应援特效怎么弄好看和怪物拉什什么武器好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享足球应援特效怎么弄好看以及怪物拉什什么武器好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 动画专业本科留学应该选择美国好还是日本好
  2. 怪物猎人用什么武器最好
  3. 怪物拉什什么武器好

动画专业本科留学应该选择美国好还是日本好

日本动画和美国动画的差异就在于一个是二维,一个是三维。

首先我自己就是三维动画毕业的,虽然我们毕业证和学位证上都只写着动画二字,但是差别还是很大的,一般大二下学期的时候就会开始分具体的专业了,有的人手绘好,就会选择二维动画,有的人对软件操作很感兴趣,他就会选择三维动画,从此之后虽然都叫做动画,但是其实已经分道扬镳了,在选择自己的动画方向的时候一定要慎重,不然后悔的时候课程是不等人的。

动画这个科目在国内的发展情况基本属于刚起步,很不尽如人意,有好多学生毕业了要么出国,要么就转设计行业了,毕竟艺术设计会的软件我们都会,我们会的软件艺术设计就不一定会了,这就是优势吧!我的大学动画老师是北大毕业的,他的同学有很多人都出国了,也有一些人在剧组工作,当时老师给我们介绍了日本动画和美国动画的区别,就是上面所说到的二维和三维了,他们都是各自领域的顶尖佼佼者。

日本的动画在于手绘的功底一定要好,因为他的要求非常严格,一秒钟的帧数也是很高的,只有这样动画看起来才会流畅自然,宫崎骏大家都应该知道吧!他就是二维动画这方面的代表人物。

美国最有名的当属迪士尼了,因为他是三维动画方面的,所以软件应用这方面十分的厉害,特别是MAYA这个软件,学三维动画的应该都知道,所以迪士尼涉及的方面也比较广,他不仅仅只有动画这一方面,还包括了许多的电影公司都是他旗下的品牌,最出名的有试金石电影公司、好莱坞电影公司、美国广播公司(ABC)和卢卡斯影业等。美国迪士尼甚至也涉及电子游戏这一块。

所以我感觉还是选三维去美国留学有前途,大家觉得是去日本好还是美国好呢?请留下你们宝贵的意见哦!渴求一份关注之中,谢谢啦!

怪物猎人用什么武器最好

怪物猎人的主流武器:

MH1、2、3是大剑、太刀

从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。

之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。

4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。

4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。

怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。

怪物猎人OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)

以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~

怪物拉什什么武器好

MH1、2、3是大剑、太刀

从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。

之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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