mc的进化历史

匿名 为什么 2023-08-24 08:33:51 -
mc十周年进化史

本篇文章给大家谈谈mc的进化历史,以及notch为什么离开对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 最早的mc都有谁
  2. 我的世界pc版怎么搞魔组
  3. mc的进化历史
  4. 小和尚解说为什么停更了

最早的mc都有谁

最早的Minecraft(我的世界)是由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(MarkusPersson)开发的。他在2009年开始开发这款游戏,并于2011年正式发布了第一个正式版本。

然而,Minecraft的成功离不开整个开发团队的努力和贡献。一些最早参与Minecraft开发的核心团队成员包括:

1.马库斯·佩尔松(MarkusPersson)-游戏的创始人和主要开发者,也被称为“Notch”。

2.卡尔·曼格斯(CarlManneh)-曾担任MojangAB的首席执行官,负责游戏的商业运营和发展。

3.杰布·伯根斯坦(JensBergensten)-在Minecraft的早期阶段加入团队,成为游戏的联合开发者,并在Notch离开后接手了游戏的主要开发工作。

除了核心开发团队,还有许多贡献者和社区成员为Minecraft的发展做出了重要贡献。他们包括插件和模组开发者、地图创作者、资源包设计师等。

需要注意的是,这只是Minecraft发展早期的一些关键人物,随着时间的推移,更多的人加入了Minecraft的开发和运营团队。

我的世界pc版怎么搞魔组

谢邀,我是尼古拉私。

模组是在我的世界原版之外的一种全新玩法。最初是因为我的世界beta1.8版本加入了创造模式,这样就给有些闲着无聊的大佬就把代码一条一条看下去的机会,也就发现了可以加点东西到源码里,由不改变原本的结构,这就是后来的forge。

然后就因此多了很多的模组和插件,当时在国外有很多专门的工作室在做模组,那个时候的模组和整合包(1.7.10之前很长一段时间)是非常难做的,因为要把模组写进jar里面,没有编程能力的人基本上只能玩原版。

后来mc也在添加新东西,模组也不断增加,到了1.7.10的那个年代,模组制作到达了顶峰。而这个时候微软把mojang买走,notch也离开公司。随着1.8版本移除了数字id,模组制作和迁移也变得非常困难,尤其是大型模组,所以直到1.10.2版本,中间版本的模组非常少。

哎不小心说跑题了,说回来添加模组。

其实可以把模组当做一种游戏插件,游戏官方为了生态健康,默认开放了接口,而这就体现在游戏安装目录里的/mods文件夹。

只需要把对应的模组文件(jar格式)放到文件夹里,就可以玩模组了。

但是回顾上文提到的内容,游戏版本不停的在更新,而模组需要跟随版本的修改而移植到最新版本,但很多大型模组,尤其是最辉煌的1.7.10时代的模组,很多作者懒得更新,所以就需要手动将Minecraft游戏“降级”。

也就是用到了forge,让游戏客户端退回到之前的版本以对应模组。

所以现在想要玩1.7.10的模组,就必须装载1.7.10的forge,才可以运行。

国服虽然帮忙解决了版本问题,但是国服不允许添加模组就很烦恼。只能等国服去购买模组的版权才可以加。

国际版(微软版)Minecraft只要按上文说的,把模组文件挪动一下就好。

mc的进化历史

2009年是mc出生的元年,这一年在Minecraft大陆上诞生了草方块、圆石、还有人类、猪、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一个全新的变化。

2010年是mc快速发展的2年,版本号从Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四个大版本的变更。生存模式、创造模式也是在这一年被加入mc。

到了2011年,mc开始了稳步发展的第二年,Beta1.8过渡到正式版1.0,下界维度加入。奠定mc未来的更新道路!

2012年底mc1.4的发布,Minecraft正式进入了为版本号命名的阶段。例如JAVA版1.4,被Mojang称之为“骇人更新”,加入了更多怪物的变种,骷髅头,以及BOSS凋灵。

2013年mc一共经历了3个大版本的更新,其中1.7更是被称之为改变Minecraft的更新,让人没失望的是,1.7也是迄今为止,生命力最为顽强,模组最多的巅峰之作。

2014年迎来了一个不幸的消息,Notch离开了《我的世界》,Minecraft换了掌门人。因此14-15两年的时间,Minecraft第一次放缓了更新的脚步。版本号停滞在1.8缤纷更新迟迟不前。

2019年,距离mc发布,已经第7年了。似乎Mojang将Notch离开的阴霾驱散了,16年一口气发布了1.9-1.11三个版本。战斗更新、冒险更新、双持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

2017年《我的世界》中国版的元年!Minecraft正式来到了中国,无数的玩家终于等到了这一刻的来临。而这一年的版本为1.12多彩的世界更新,似乎这么多年过去了,版本还是停在1.12吧。

2018年水域更新,也就是目前我们正在玩的mc版本,开启了Minecraft的海洋时代,有些人不喜欢这个版本,认为它失去了Minecraft该有的样子。

来到了第十年,这次此次不是单纯的增加冒险遗迹了,而是从建筑、村庄、怪物、动物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的变化!

小和尚解说为什么停更了

因为小和尚工作忙而离开了。

《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

mc进化史