各种英雄无敌3的城堡和兵图

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本文目录

  1. 英雄无敌3丧心病狂详解
  2. 英雄无敌3各个城堡优缺点
  3. 英雄无敌3十个技巧
  4. 英雄无敌3外交机制

英雄无敌3丧心病狂详解

丧心病狂的效果:最高可以让19格内的敌方单位发疯。也就是正常情况下,我们可以发疯2~3个单位,极限情况下,我们甚至可以发疯4个以上的单位。

疯狂的效果,就是让发疯的单位一回合内无法受到控制,而且攻击距离自己最近的单位。

英雄无敌3各个城堡优缺点

城堡的优缺点:

优点方面,首先人族的全兵实力跟排名第一的塔楼比起来也不逊色。七级兵大天使虽然是九族最贵,但是实力也是九族最强,加上复活队友以及提高全队士气的特技,显然是物超所值。前期的1级兵枪兵皮糙肉厚又能打,2级兵神射手输出爆炸,虽然3级兵狮鹫略显鸡肋,但是它不在建筑树上,并不碍事。

其次,在木头稍多的地图上,人族可以速出6级兵骑兵,使前期战斗力大幅暴涨;资源丰富的话甚至可以第二周就把天使掏出来,碾压众生。4级兵十字军也是个属性高,输出拉满的主。3级兵狮鹫平时不用带出来,屯到后面决战的时候拉出来,由于它不错的属性,也是个很强的战斗力。

缺点在于只有英雄的技能树不是很好以及建筑、部队价格略有点高算是小瑕疵。

英雄无敌3十个技巧

NO.1:分队

每一位将领,可以带七个格子的单位。当你部队种类较少的时候,请不要浪费剩余的单位格子。合理的分队,绝对有利于战斗。就算一个农民作一队,也好过没有。

NO.2:骗反

除非个别生物,拥有对方无法反击的特技,不然对方每一次反击,都是全伤害输出。因此,拿刚才分好的一单位部队进行骗反操作,可有效避免主力部队的被反击伤害。

NO.3:围远

分好的队伍,不仅可以用来骗反,更可以用来保护己方远程部队。将分好的队伍围着远程部队站位,让对方无法贴脸,远程就可以安心输出了。

NO.4:守角

玩家们都知道,四个角落的接触面最少。因此,战斗开始时,将己方远程部队安置在上下两个角落,更加有利于远程部队的安全。其它部队守住角落的远程,充当一座座坚固的肉盾城墙。

NO.5:等待

就算入门级玩家,也应该知道等待功能的实用性。目标敌人太远,超出半箭范围时,己方远程可等待一回合后射击,将敌人拉近了打。利用好高速单位的等待功能,就可以连续行动,风筝式击杀目标。

NO.6:引怪

己方每一个部队,在电脑眼里,都存在仇恨值。这个计算公式较为复杂,和上下顺序,对方距离,能否飞行,是否远程等都有关。摸索出己方单位的仇恨值,然后进行拉怪,引怪,绕道,风筝,无损杀敌。

NO.7:算距

算速度,算距离,然后目测敌方几回合打到己方,这是最基本的加减乘除。但是要注意目前所处的地形,在部分有利地形下,部分生物的移动速度有所增加。

NO.8:防御

对方都贴脸你的远程部队了,此时掏出小刀和它肉搏,貌似有点不合适。一回合内无法干掉敌人,那就点击防御功能,减少被贴脸打击的伤害。

NO.9:堵门

攻城战中,堵住对方的城门,除了飞行单位和远程单位,哪一个都打不到你。然后进行下一步操作,妥妥的赖皮。

NO.10:砸车

把对方的城门堵上了,就开始果断砸己方的投石车。当然,假如你有中高级弹道术,就不用砸车了,选择等待就可以了。利用对方无法出城的劣势,保证己方远程弹药充足的情况下,气死敌人。

英雄无敌3外交机制

1、敌意:野外生物能否被招降,在地图载入时概率就固定了,和英雄升级时能学到的第二技能一样,S/L大法是不起作用的。招降概率是通过敌意值的分配实现的,地图载入时每个野外生物都会被分配一个1-10之间的敌意值。比如说:你的招降能力达到50%,部队实力足够,则敌意5和5以下的生物会加入你。

2、外交公式:D'*10%=(2*W+T+1)*10%

战力要求公式:F=G*X*0.5

X=D-W-T+2

F:英雄所带部队的战力(经过英雄攻防修正过)

G:野外游荡怪物的战力,就是怪物的AIVALUE*怪物数量

D:野外游荡怪物的敌意,开始新游戏的时候由电脑随机生成

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

D':英雄的收降能力,由上面的公式计算出来。当英雄所带部队足够强大并有足够资金的时候,只要野兵敌意D小于等于D',那么就可以收降。

W:外交术等级初级=1,高级=2,专家级=3

T:同种兵判定:

英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级,低级都行),并且数量大于等于部队中的其他兵种,T=2

英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级,低级都行),并且数量小于或等于部队中的其他兵种,T=1

X:当x=1,2,3时,英雄所带部队战力大于或等于F,野外游荡怪物会加入。

当x=4,5,6时,英雄所带部队战力大于或等于F,需要花钱

当X=0时,F=G/3

举个例子:如果你的英雄带足够兵力,有初级外交技能(W=1),不带同种兵(T=0),D=3,则敌意3和敌意小于3的生物会加入你。

3.1:如果D不变,随着W,T的增加,F会减小,

老外说的英雄的部队实力要比野外生物强大,应该加一个系数。

3.2:T增加1,D也增加1,X并不会发生改变,所以带着同种生物,就会增加免费加入的概率,

老外说的是对的。

3.3:W增加1,D就会增加2,导致X增加1,花钱加入的概率就增加10%。

比如初级外交技能(W=1),不带同种兵(T=0),D=3,X=4,要招降敌意3的生物就要花钱。W=2,T=1,则D=6,X=5,招降敌意5,6的生物都要花钱,相当于花钱加入的概率达到20%。W=3,T=2,则D=9,X=6,招降敌意7,8,9的生物都要花钱,花钱加入的概率达到30%。

老外的第三条理论少了一句话,这样说可能更确切一些,

(三)如果你有外交技能,每1级免费加入的概率增加10%,花钱加入的概率也增加10%。比如你现在是专家外交,部队实力足够强大,你有30%的概率花钱买到野外生物。你有40%的概率免费得到生物,如果你带着同种兵,免费加入的概率达到50%,如果同种兵的数量在你的部队中是最多的,免费加入的概率达到60%。

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