大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于四阶魔方冷知识,四阶魔方冷知识这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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四阶魔方为什么会出现特殊情况
两以上的个棱,注定会有双正双反两种情况,能存在最小差异的个数必定是2.否则就是装错了.这是魔方的特殊约制关系,但往往到最后OLL,PLL的时候才回发觉它是反的,所以,4X4的魔方是没有比赛的.因为,同样在两个魔方打乱的情况下,如果谁能看得出哪对棱是反棱,那我估计他绝对是最少步还原魔方的神了.所以一个人已经完成,另一个万一运气不好,遇到反棱,再用个公式,时间自然会落下.其实我也不是很懂,只觉得这种现象很有趣.
虽然说5X5也有特殊情况,只是在合并棱是被提前发现了.
另外,可以不用复原,就能观察出是否有反棱存在,个人观点(先拼一面,遇到最后只差一块棱的时候,发觉此棱用一般拼一面的基础公式都无法拼入的现象),这时可能有反棱存在,但不一定就是该棱.
四阶魔方第四层角块特殊情况
机械结构
四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。
降阶法
关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。
第一步
还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。
第二步
合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。
第三步
完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态,再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。
第四步
特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。
层先法
四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》
第一步
复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块
第二步
复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。
2.1复原第二层的翼
公式2-1:URU'R'U'F'UF
公式2-1':U'F'UFURU'R'
这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。
2.2复原第二层的点
公式2-2:Ru'R'U'f'Uf
公式2-2':Ru'R'U'f'Uf
这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。
如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。
至此,下面两层全部完成。
第三步
复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。
3.1复原顶层角块位置
公式3-1:R'LUL'U'RULU'L'
公式3-1':LR'U'RUL'U'R'UR
若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。
有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况
这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2D2R'U'RD2R'UR')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。
3.2复原顶层角块方向
公式3-2:R'U'RU'R'U2R
公式3-2':RUR'URU2R'
这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。
3.3复原三、四层的翼
公式3-3:R'LuL'u'RuLu'L'
公式3-3':LR'u'RuL'u'R'uR
这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。
由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。
顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:
1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;
2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。
注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。
没有找到在同
3.4复原三、四层的点
这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。
公式3-6:rUl'U'r'UlU'
公式3-6':l'U'rUlU'r'U
做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。
三点轮换:
公式3-4:r'LuLu'ruLu'L'
公式3-4':lR'u'Rul'u'R'uR
公式3-5:r'Ld'Ldrd'LdL'
公式3-5':lR'dRd'l'dR'd'R
我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。
特殊情况
如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。
世界纪录
世界
单次
19.36s FeliksZemdegs 澳大利亚 LatinAmericaCubingTour-Arequipa2017
平均 23.03s SebastianWeyer 德国 GermanBigCubeOpen2017
中国
单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
四阶魔方四面都是眼睛特殊公式
魔方眼睛公式口诀是:上左下右,下顺,上上,右下右上,左下逆。助记口诀:捂着左眼,上座下游下着顺,上桌,又下又上,座下泥。
侧边复原完的一面背对着我们,做公式:上右上左,上左上右,下右上上。
三阶魔方四眼分二种情况,
下边是公式:
M2UM2U2M2UM2
(M'U)(M2U)2(M'U2)
四阶魔方易错哪步
四阶魔方还最后一面的那一部容易出错。
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