震惊 你还不会玩的德州扑克规则

大家好,关于德州扑克6个概率冷知识很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于德州扑克要怎么计算概率的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 扑克概率计算
  2. 德州扑克要怎么计算概率
  3. 求扑克牌拿到炸弹的概率,请给出计算过程
  4. 扑克牌的高级玩法

扑克概率计算

回答:(这个问题属于“不放回抽样”。)

第1次抽到A的概率显然是2/9。

第2次抽到A的概率是

(2/9)x(1/8)+(7/9)x(2/8)=2/9。

〔其实,如果连续抽9次(“不放回抽样”),每次抽到A的概率都是2/9。这和抓阄一样,抓的次序不影响抓到的概率。〕

两次共抽到k(k=0、1、2)张的概率是

C(2,k)x(2/9)^k(1-2/9)^(2-k).

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另外,第1次抽和第2次抽不是“互斥事件”,故不能简单相加。要用“容斥原理”减掉重叠部分,即

(2/9)+(2/9)-(2/9)x(2/9)=32/81.

这个32/81的意义是两次抽取中“抽到A”(可以是1次,也可以是2次)的概率。

德州扑克要怎么计算概率

#1EV

EV的本质,就是长期概率计算下的投入产出比。所以只要投入-赢率x低池>0,那么EV就是正的。简单说,你的策略永远稳定在用一个大盲,胜率20%的情况下,博6个大盲的回报,长期看就是盈利的。德州标准局一般需要6-9人,本质上是一对多的对抗。一手100次大盲的情况下,胜率实际上在完美计算之后,其实也无法盈利-因为大小盲强制入局,很多情况下是负EV的行为。你的筹码深度还不足以平衡这个概率。所以,本质上大小盲是无视EV的强制战斗。好在,这个负EV对所有玩家是基本公平的-当然,一旦前期战斗改变了筹码深度,就不再公平了。总之,因为大小盲的设计和有限筹码深度,以及几乎公开的德州计算策略,

正确计算EV,其实是不能让你赢的。

(对手为何给你用一个大盲,20%的概率,博6个大盲回报的机会?如果他没有犯计算错误,

那么他是否掌握了我不知道的不利信息?

比如他的底牌?)EV计算只是牌桌上的初级局面。和制造盈利相比,更多的意义是减少损失。

#2Range

要想打的更好,必须要在EV的基础上,

考虑Range

。通过对手的入局率,位置,筹码深度,下注,亮牌信息,缩小赢率计算的对手牌的范围,更精确的预测赢率。一般越精确,赢率越低。但是越精确,回报也越大-非常接近的冤家牌,才是高回报的局面-也是高风险的局面。range本质上才是赢得关键。因为现代德州方法论如此清晰的情况之下,输赢的本质,实际上是比较利用信息获得回报的能力。这是翻牌后最典型的考虑方式:很明显,如果面对一个或者多个比较凶的对手,位置不利,这手牌是不值得打下去的。而在有利的位置上,如果有大概1对3的可能回报(这也一般意味着earlyposition的对手牌力不强),筹码深度不错的情况下,可以继续打。所以现代德州,本质上EV不会单独考虑,会匹配range一起计算。如果你只考虑EV不考虑range,那么对手很容易赢你。不过,EV是纯概率的事情,range则有读人的因素。

#3波动性

而再进一步,则是要考虑整个概率达成过程中的波动性。通过EV和range的正确估计和计算能赢,本质上的隐含条件是你的资金量无限大。而这是不可能的,总是有高端局,更高端的局。所以,整个游戏过程中对筹码深度的管理其实更重要,

管理好波动性,是EV和range模型有效的前提条件。

一旦震荡出局,你坚持的所有基于概率的原则都会失效。控池等说法,其实都是在管理波动性。防止自己的盈利模型展现效果之前出局。EV计算只涉及单论下注,Range则要根据历史多轮下注考虑(人都不认识的情况下),而波动性则需要考虑整晚牌局-其实是这三个因素中最难的,也是最反人性的。

利用基于人的观察更精确的计算概率,管理资产来展开心理战,就是德州的全部。

求扑克牌拿到炸弹的概率,请给出计算过程

第二张的概率是1/51总体33.33%的概率抽到炸弹,54÷3=1818/54=33.33%希望能帮到你

扑克牌的高级玩法

扑克牌有许多高级玩法,如德州扑克、奥马哈扑克和七张牌等。这些游戏需要玩家具备深入的策略和技巧,包括读牌、计算概率和推断对手的手牌。

高级玩法还包括使用心理战术,如虚张声势、慢玩和诱导对手犯错。此外,高级玩法还涉及到扑克牌的变种,如荷官扑克、无底洞和疯狂牛牛等。这些高级玩法使得扑克牌成为一项深思熟虑和充满挑战的策略游戏。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

掌握德州扑克里的20个概率基本可以告别亏损了