我的世界考古与化石MOD 我的世界考古与化石MOD下载 1.7.10 正式版

各位老铁们好,相信很多人对我的世界图腾化石模组怎么制作都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于我的世界图腾化石模组怎么制作以及我的世界化石模组冷知识的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 我的世界图腾化石模组怎么制作
  2. 如果迷你世界卡卡带领军队偷袭我的世界,史蒂夫和居民如何应对
  3. 我的世界阿图姆怎么玩
  4. 我的世界有哪些有意思的mod

我的世界图腾化石模组怎么制作

我的世界图腾化石模组需要在游戏等我副本内按照任务要求来收集碎片来制作

如果迷你世界卡卡带领军队偷袭我的世界,史蒂夫和居民如何应对

看到了这个标题,我和我的NPC小分队表示:

怕什么?就算是天塌了我们都帮你们扛着

凭借MC的实力,就算迷你世界来个几百万人MC也绝对绰绰有余

我这句话可不是空穴来风,请大家听我详解

1,士兵(玩家)数量和综合数据对比

数量上,在国内迷你世界上占优势的,毕竟小学生太多,但是!!迷你世界的大多数玩家普遍为小学阶段,而且这些小学生大部分纪律性和心智差得很,脑子里充斥着各种天真的想法,而MC的士兵(玩家)不同,MC的士兵普遍年龄在初中至高中,甚至是大学成年的都有(不排除也有一些小学阶段的)他们的心智已经得到了历练,自然不会出现那些天真的想法,而且,初中或高中的人,服从性比小学的要大,更容易听得懂指挥官的命令,但是由于数量上比不过迷你,所以在士兵这一块,勉强可以扯平

2:士兵装备

作为士兵,你不可能空着手上战场杀敌,所以,对于战场上的士兵来说,武器既命脉!先是对比一下原版的武器吧,下面这是迷你世界的

简直是五(花)花(里)八(胡)门(骚)有木有,接下来的是MC的原版武器

也许迷你世界会笑我们武器少,但是上图漏掉了一个极为重要的武器,那就是盾牌!

这个盾牌可不简单啊,减免百分之六十七的近战伤害和大量爆炸伤害,还可以格挡一切投射物的攻击,也许迷你世界对投射物没有概念,我可以准确的告诉他们,这其中包括你们枪支射出来的子弹,而且是免疫百分百的伤害!

这代表什么??任凭你枪林弹雨,只要我把盾牌往前面一架,我半点血都不会扣!半点都不会扣!(前提是盾牌有耐久),再说了,就算盾牌爆了,MC的盔甲是吃素的?别人冲上来代替,然后再拿个新的盾牌就好了,你就算有火箭筒,我也可以挡住你大半的伤害,就问你怕不怕?而且,我MC的末影珍珠和药水是吃素的?末影珍珠一扔,再磕个药水,傲视群雄都不在话下,还怕你个迷你世界?,而且,我MC的Mod还没登场呢,这一加Mod,你们迷你世界就可以吃瓜去了

所以,不管迷你世界怎么不承认也好,装备这一方面,MC肯定更胜一筹

3:战术

依旧先拿原版来进行对比,由于迷你世界原版拥有枪械,而我的世界里面没有,也许在别人眼里没什么,但是在我眼里是天差地别,让我详解一下,迷你世界的狙击枪有效射程约为100格,精准射程约为75格,而MC的弓箭有效射程为75格,精准射程为50格,在远程这一块,MC的武器存在天大的劣势,这意味着什么?我们的弓箭还没射到别人身上,别人的子弹就已经射在了我们身上,而且别忘了,迷你世界的冲锋枪可以在30格以内形成一道强有力的火力网,对无盾牌人员(如弓箭手,重装步兵,工兵)杀伤力太大,所以,迷你世界的战术应该是壕沟射击或线列射击

而MC的武器装备中有盾牌,自然是以集团冲锋为主,首先盾牌可以有效提高前排士兵的生存率(毕竟像MC这样的反牛顿神盾不是所有游戏都有的)在冲锋枪射程范围外,密集冲锋,以盾墙进军,抵挡掉一部分的攻击,冲锋枪射程范围内,散开冲锋,减小目标体积,与此同时,前排步兵后面骑兵的突袭(别忘了MC里面是有马匹的)在最短时间内扰敌方阵型,在骑兵抵达地方阵列之前弓箭手放出箭雨掩护,尽可能的杀伤敌方有生力量这一套下来,迷你世界只怕是会损失惨重,当然,我的世界相对而言也是会有损失的,这时候,就是看天时地利人和了

但是,倘若是我的世界的Mod军团加入战争的话,那就是另当别论了

现代战场模组,枪械坦克飞机一大堆,足以将战场格局变得宛如阿富汗战场一般;未来之战模组,科技碾压,迷你世界的武器根本不够看;魔法、中土世界模组,变化多端,深不可测,令人望而生畏,古代,现代,未来,就问你迷你世界怕不怕?

综上所述,就算迷你世界敢侵入MC,我们MC的军队也绝对会让他们吃不了兜着走!MC的领土,绝对不会被迷你世界抢去半格子的领土!

我堂堂大MC,岂会被一个叫迷你世界的三流游戏打败?可笑至极!

MC不倒,陪你到老

此生无悔入MC,来生愿做方块人!

我的世界阿图姆怎么玩

阿图姆:沙漠之旅,当然,因为翻译问题,这个mod还有一些其他叫法,比如阿图姆沙漠或者亚图姆:金沙之旅。

这个mod有点类似于之前介绍的暮色森林,加入了一个全新的世界叫做阿图姆,当然这个mod没有暮色森林那么内容丰富。

从龙魂这边查找到的资料以及个人的体验,这个mod主要偏向于战斗。

既然说了这个mod加入了一个新世界,那么就先来说一下如何进入这个世界。

进入这个世界玩家需要准备49个沙岩,不论是沙岩还是平滑沙岩或者錾制砂岩都可以,方法是先搭建一个5X5的平台,然后平台上围一圈沙岩,然后在四角搭建两格高的柱子,最后往坑里倒入水,丢一个mod特有道具圣甲虫进去,即可开启传送门。

开启传送门之后玩家就可以进入阿图姆了。这是一个以沙漠地形为主的世界,整个世界布满沙尘,能见度很低,极容易迷路。

这里就需要注意一点,玩家进入阿图姆之后重生点是会重新记录的(相当于床丢失之后的状况~),再加上极低的能见度,有可能无法找到回去的传送门。

不要想着可以重新搭建一个传送门,阿图姆的沙子和主世界的沙子是不相同,所以不存在沙岩。即使玩家带着足够的沙岩进入阿图姆,可以搭建框架,但是在阿图姆世界中,除了特殊地形绿洲之外,其他地方是无法使用水的,这也就导致玩家很难重建传送门。所以这里推荐大家带一张床,在传送门附近记录一下重生点。

此外这个世界存在多种怪物,而且有一些怪物会在白天刷新,而且怪物伤害不低,无附魔钻石甲独自面对两个怪物有被杀的可能性。

阿图姆的作者为玩家们加入了一些简单的成就,玩家可以按照成就来进行游玩。比如找到所有地形或者击杀各种各样的怪物。这个mod还加入了遗物和神器等两个内容,虽然有些神器真的效果不错,但是也只是单调的收集。对于龙魂个人而言,这个mod可能没有太大的吸引力。

这个mod的特色可能就是自然生成的特殊结构金字塔(金字塔内部没有光源,所以提前准备足够的光源或者夜视药水~)

金字塔的所有固体方块无法被破坏,要进入金字塔,需要先寻找到入口,入口有很大几率埋在地下。开门并进去后会看到左右两侧和中间都有一个大型石灰岩箱子,内有战利品;而且左右两侧各有一个刷怪箱,怪物随机。第一层入口对面是通往第二层的梯子,第二层是一个迷宫,地面被沙层覆盖,里面有燃烧陷阱、烟雾陷阱、焦油陷阱和剧毒陷阱,都设置在墙上,分别使玩家着火、失明、减速和中毒,用镐子右击可使其失效。第二层有两个出口,出口是通往第三层的梯子,第三层除了有第二层的各种陷阱之外还有箭矢陷阱,其中箭矢陷阱只会设置在墙上,其他陷阱只会设置在地上。第三层的梯子后面的房间内有一个石棺,需要沿三格宽的通道走过去。石棺房间两侧各有一个刷怪箱房间和储藏室,刷怪箱房间里面有一个刷怪箱和一个石灰岩箱子,储藏室里有若干死树木板条箱,内有战利品。第三层入口前方有三个储藏室,横向排列,相互之间用大型石灰岩砖门相连,有若干死树木板条箱,内有战利品。金字塔内的刷怪箱可刷出的怪物包括骨头风暴、被遗忘者、木乃伊和怨灵。

石棺房间即为法老的boss战场地,在石棺周围的四个錾制石灰岩砖上放置皇家火把并全部点亮,然后右击石棺会召唤boss——法老,击杀法老即可拿走石棺里面的战利品。此处的奖励会是任意一件神器,当然神器也可以通过挖掘阿图姆世界特有矿石遗物化石来获取,不过概率极低。

我的世界有哪些有意思的mod

首先先说点题外话,1.7.10版虽然是mod最多的一个版本但是1.7.10是2014年出的已经很老了,很多更有创意的mod只有新版本才能体验到。1.10.2和1.12.2是另外两个多mod版本,个人更推荐使用1.12.2,因为有些mod1.10.2没有但是1.10.2有的mod大多1.12.2都有。

沉浸全家桶

1.沉浸工程:这个mod是对于现代工业的模拟。和大多数MC(妖)科(艳)技(贱)向(货)mod大不相同的是,该mod中几乎所有的设备都是多方块结构,需要玩家手动搭建。就连一个烧合金的合金窑子都是2X2X2的一个多方块结构。这些机械完工后模型相当精致,上个图来感受一下

斗轮式挖矿机(图源来自百度)

经玩家改造的斗轮式挖矿机(图源来自百度)

再说说我个人对这个模组喜欢的地方

①工业之美:工业之美就是量产化和自动化。这个模组对这两点表现得淋漓尽致。玩家通过传送带连接各种机械设计自己的自动化生产流水线。比如量产金苹果,量产药水,量产子弹。只要有合成表的都能想办法设计流水线。(包括合成中需要用到液体的)

②线缆系统:这个mod中线缆(电线)是没有实体碰撞体积的,与现实中的电线一致。电线分为三种,低压电线,中压电线,高压电线。发电机上连接哪种电线产出的电就是哪种电。低压电线和中压电线可做绝缘处理,未绝缘的通电电线会电击附近的所有生物包括玩家自身。(经测试,似乎穿金属护甲受到的电击伤害比未穿护甲受到的伤害更高)有能量损耗,具体损耗量和发电机与用电器间距离有关,与采用那种电有关。高压电能量损耗最少,远程输电建议使用高压电。(不过不管哪种电能量损耗都不太大基本不用考虑)

③农业系统:有一个叫做园艺玻璃罩的玩意是为数不多不用玩家手动搭建的机械(长1格宽1格高3格)只需通电再用模组中自带的管道系统连接供水就能用相当鬼畜的速度生产农作物(不知道是否兼容其他mod管道,不过沉浸工程自带的管道系统功能也相当完善)亲测可以兼容潘马斯作物。

④虚拟矿脉:通过一个叫岩心钻井的机械(不用手动搭建)能探一个区块的矿脉。矿脉是虚拟矿脉,所以人手动挖没用。需要搭建上图的斗轮式挖矿机才能挖掘。最重要的是不!会!破!坏!地!形!在开采完矿脉后把挖矿机移走不会留下恐怖的深坑,再也不用担心jio滑摔进深入基岩层的矿坑里摔死了。

2.沉浸原油:这个mod是沉浸工程的附属mod,添加了石油虚拟矿脉和完整的从石油开采到出产成品油一系列多方块设备。油井采掘出的石油输入蒸馏塔蒸馏得到各种石油产品,最上层润滑油能提高机械设备工作效率;中层汽油能给该模组添加的汽油发电机提供燃料或者加工成凝固汽油配合沉浸工程里的化学喷射器做成伤害相当可观的火焰喷射武器;底层柴油能替代沉浸工程中的生物柴油作为柴油发电机的油料。

采油机图片(图源来自MCBBS)

3.沉浸铁路:到了后期资源多到发愁该怎么办?没问题,这个mod能解决这个烦恼。贯通沉浸系列一向高度迫真的传统艺能,这个铁路系统的讲究程度令人头皮发麻。真实的铁路系统,真实的火车,还有见底的储藏物资。。。

仓库空荡荡,火车留人间

不仅有车头,还有车厢。车厢分为客运和货运两种,装载量与制作的车厢类型有关。客运车厢可以在周围有村民的时候吹乘务员口哨强行拉村民上车。直线移动一千米每个村民提供一个绿宝石作为车费。

拉货车厢

拉液体车厢

客厢

MrCrayfish全家桶

1.MrCrayfish'sFurniture-家具:这个模组太有名了,从很早之前就有的模组。更新到1.12.2也多了更多好玩的东西直接上图吧。

2.MrCrayfish'sDeviceMod——MrCrayfish的设备:添加家具笔记本电脑,电脑椅,打印机和路由器(全部可以使用)

3.MrCrayfish’sVehicleMOD——MrCrayfish的载具:添加多种载具,就不一一截图了。

魔法类

血魔法:像是魔法版沉浸工程,需要搭建各种多方块结构法阵来满足需求。添加高级炼药学,可以制作提供多种buff的药水,且药水可以多次饮用;能制作可以多次改装的护甲,可以把鞘翅和护甲结合在一起配合模组内道具可以以相当鬼畜的机动性灵活飞行。

生态类

1.更多植物:原版的植物太少了,这个模组添加大量现实中存在的植物,有花有树有灌木。让世界更丰富多彩。

2.更好的下界:原版下界过于空旷无趣。这个模组把下界打造成一个怪诞而富有生机的世界。扭曲的植物让我总是想起克苏鲁神话。。。

3.侏罗纪:在世界中生成各种古生物的化石,开采化石磨成粉有几率获得相应生物的软组织。可以利用这些软组织复活古生物。化石的分布好像和地层有关,越接近地底的化石该生物生存距今年代越久远。我在基岩层探矿挖出来的化石基本上都是腔棘鱼的只有两三块是其他生物的。

我的世界图腾化石模组怎么制作和我的世界化石模组冷知识的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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