四阶魔方底层角块全部错误

大家好,四阶魔方角块特殊情况相信很多的网友都不是很明白,包括关于四阶魔方冷知识也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于四阶魔方角块特殊情况和关于四阶魔方冷知识的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 四阶魔方第四层角块特殊情况
  2. 魔方小中法四阶魔方特殊情况
  3. 四阶魔方易错哪步
  4. 四阶魔方角块特殊情况

四阶魔方第四层角块特殊情况

机械结构

四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

降阶法

关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。

第一步

还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

第二步

合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。

第三步

完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态,再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。

第四步

特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。

层先法

四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》

第一步

复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块

第二步

复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。

2.1复原第二层的翼

公式2-1:URU'R'U'F'UF

公式2-1':U'F'UFURU'R'

这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。

2.2复原第二层的点

公式2-2:Ru'R'U'f'Uf

公式2-2':Ru'R'U'f'Uf

这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。

如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。

至此,下面两层全部完成。

第三步

复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。

3.1复原顶层角块位置

公式3-1:R'LUL'U'RULU'L'

公式3-1':LR'U'RUL'U'R'UR

若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。

有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况

这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2D2R'U'RD2R'UR')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。

3.2复原顶层角块方向

公式3-2:R'U'RU'R'U2R

公式3-2':RUR'URU2R'

这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。

3.3复原三、四层的翼

公式3-3:R'LuL'u'RuLu'L'

公式3-3':LR'u'RuL'u'R'uR

这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。

由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。

顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:

1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;

2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。

注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。

没有找到在同

3.4复原三、四层的点

这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。

公式3-6:rUl'U'r'UlU'

公式3-6':l'U'rUlU'r'U

做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。

三点轮换:

公式3-4:r'LuLu'ruLu'L'

公式3-4':lR'u'Rul'u'R'uR

公式3-5:r'Ld'Ldrd'LdL'

公式3-5':lR'dRd'l'dR'd'R

我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。

特殊情况

如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。

世界纪录

世界

单次

19.36s FeliksZemdegs 澳大利亚 LatinAmericaCubingTour-Arequipa2017

平均 23.03s SebastianWeyer 德国 GermanBigCubeOpen2017

中国

单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛

魔方小中法四阶魔方特殊情况

用降阶的方法试一下。具体步骤如下:

折叠第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

折叠第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。

折叠第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态,再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。

折叠第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。

四阶魔方易错哪步

四阶魔方还最后一面的那一部容易出错。

四阶魔方角块特殊情况

会出现2种特殊情况:

1.单侧翻棱

公式:

MR2B2MR'U2MR'U2B2MR'B2MRB2MR'B2MR2B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式:MR2U2MR2TU2MR2MU2

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